E vamos de mais analise de cartas com mana 6, agora do elemento fogo, vou focar na 'história' dos personagens de cada monstro/carta, e nas suas habilidades e estatísticas. O que mais gosto das histórias das cartas do Splinterlands é poder imaginar essa guerra da tribo/elementos e como cada um de seus personagens tem sua própria história, origem, poderes. Espero que gostem também!
Vamos começar com a edição Reward:
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EFREET ELDER

"Os Efreet Elders carregam uma vasta gama de segredos místicos e feitiços que foram presenteados a eles nos tempos antigos por Mishna, o mordomo de Mitreyya que reside nas Terras Ardentes. O mais impressionante deles é chamado de envelhecimento da chama. Com este feitiço, que é simples para os Anciões, mas infinitamente complexo para quem não conhece os segredos, o rodízio é totalmente envolvido pelo fogo por um curto período de tempo. Este feitiço é notavelmente semelhante às habilidades naturais do famoso invocador Malric Inferno, que pode converter qualquer parte de seu corpo em fogo, trazendo a parte dele que convoca com facilidade os monstros de fogo mais poderosos. Enquanto o conselho dos Anciões Efreet é frequentemente procurado por aqueles que desejam aprender alguns segredos de sua feitiçaria, os segredos são compartilhados apenas com os dignos e os velhos. Está se tornando extremamente raro encontrar alguém entre os clãs Efreet que possua essas duas qualidades."
Acho o Efreet bem desleal dependendo de seus oponentes, sua habilidade de LAST STAND faz com que caso ele seja o último monstro restante na batalha suas estatísticas aumentam consideravelmente, no level 1 (um), suas stats são: A= 1, V= 3, S= 8, já quando chega no seu level máximo 8 (oito), lembrando que os leveis das cartas sobem a medida que você combina as cartas iguais que você obtém, suas stats são A= 3, V= 4, S= 10, além de ganhar mais uma habilidade a de PHASE podendo desviar de ataques mágicos.
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PYROMANCER

"Os piromantes viajam por toda parte em busca de seu grande objetivo de curar Splinterlands. Eles pouco se importam com as pessoas, mas se sentem conectados ao magma quente e pulsante que bombeia profundamente sob a concha do planeta. Eles viajam pela terra purificando a terra por meio de rituais antigos e guiando espiritualmente o magma para a superfície. É melhor evitá-los, se possível, pois receber uma purificação de magma acaba mal para a maioria, mas eles também procuram "aquilo que foi fragmentado para ser curado" e, para seu serviço, a maioria os deixa em paz."
Apesar de não gostar muito da arte dessa carta, ela é uma das minhas preferidas nas batalhas, todos os monstros que conseguem atacar mais de um inimigo são minhas prioridades por conta de sua habilidade BLAST, além de atacar a distância, o que mais me incomoda nele é sua lentidão. Suas stats iniciais são A=2, V= 2 e S= 5 no seu level máximo suas stats aumentam A= 4 e S= 6, adquiri as habilidades KNOCK OUT se atacar um oponente atordoado causa o dobro de dano e PIERCING.
Já na edição Alpha/Beta temos o:
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PIT OGRE

"Muitas das maiores cavernas na cordilheira Molten Mountain são habitadas por Pit Ogres. Eles são enormes e poderosos, usando a força bruta para conseguir o que querem, sempre que possível. Os Ogros também têm uma espécie de obsessão por clubes. Seus tacos são uma extensão de si mesmos, e eles nunca esquecem uma boa surra."
Se é um guerreiro forte e destemido que você quer o Pit Ogre é uma ótima escolha, apesar de não ser tão rápido seu ataque com a habilidade STUN, faz com que ele tenha 50% de chance de causar atordoamento no seu inimigo fazendo ele pular até duas rodadas sem atacar, suas estatísticas iniciais são A= 2, V=1, S= 7, no seu level máximo são A= 4, V= 4 e S= 10 e ganha mais duas habilidades ENRAGE e VOID aumentando seu ataque e velocidade quando sofre dano e reduzindo danos por ataques mágicos.
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SERPENT OF THE FLAME

"No fundo de um labirinto de túneis quentes de pedra, sob a caldeira fervente da Montanha Derretida, a Serpente da Chama espera confortavelmente. Ele raramente vem à superfície das Terras Ardentes, mas gosta de ser convocado para a batalha mais do que qualquer coisa. Todos os que atacam a Serpente são queimados."
A Serpente de chamas rápida e vingativa devolvendo os ataques inimigos com sua habilidade RETALIATE suas stats iniciais são A= 1, V= 5 e S=9, quanto mais sobe de level mais perigosa ela fica, a partir do level 3, além de aumentar sua velocidade e ganhar um escudo, ainda adquiri a habilidade POISON tendo 50% de chance de envenenar o oponente causando -2 de dano a cada rodada, no seu level máximo suas stats são A= 3, V= 6, E= 2 e S= 10, ganhando mais uma habilidade PIERCING se o dano do ataque corpo a corpo ou à distância for maior que a Armadura do alvo, o restante danificará a Saúde do alvo.
O Último monstro de mana 6 é da edição Untamed o:
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PYROMANIAC

"Os Piromaníacos são uma tribo crescente de criaturas (principalmente Humanos) que vivem fora da cidade de Azad nas Terras Ardentes. Todos eles migraram para o Fire Splinter como fanáticos religiosos, mas também são extremamente perigosos. Eles devem ser constantemente expulsos das muralhas da cidade pela Guarda da Tocha. O amor dos Piromaníacos pelo fogo os leva a incendiar muitas coisas, só porque podem."
O Elemento do fogo é meu preferido no geral tanto nas artes, como nas histórias e o Pyromaniac é um bom exemplo essa arte representa muito bem sua descrição, e suas stats também se encaixam com tudo, podendo atacar a distância e os últimos guerreiros inimigos com sua habilidade SNEAK no level 1 suas estatísticas são A= 2, V= 4 e S= 4, no seu level máximo ganha a habilidade BLAST e aumenta o A= 4, V= 5 e S= 5. Espero que tenham gostado!
Fonte: Fandom Splinterlands