Good morning everyone and welcome back.
Even on this Friday evening, which theoretically would open the door to a longer weekend than usual, given that there would be, also in this case, a small bridge, due to May 1st, here I am again, unlike what happened yesterday evening, where I was absent, with my new daily post, dedicated, in this case, to my results on Splinterlands.

I used the conditional, as you may have noticed, since, unfortunately, I haven't been well at all since yesterday, and therefore I fear that I will find myself forced to spend a few days locked up at home, in the hope of recovering as soon as possible, since, for Yesterday morning, I started sneezing, practically never being able to stop, except for a small pause, in the throes of a real sneezing attack (I don't even know if this term exists) that attacks me every now and then, without me actually, have the faintest idea why, then literally knocking me out for a few days.
In fact, I can assure you that finding myself in these conditions for the whole day literally upset me, and in hindsight, perhaps I would have done better not to trust the little break that, in the afternoon, had deceived me, and to go directly to home to go to the doctor, but since I'll need some days off later on for visits and an already planned family trip, I didn't want to go and further damage my relationship with my employer.
When it comes to health, there shouldn't be any discussions of any kind, but when dealing with a complete idiot like the person above, you never know what might be going through his head, and what might invent just to break my balls.
Unfortunately, however, this morning I woke up in a pitiful condition, and consequently there was nothing to discuss, and the only feasible thing was, of course, to warn me that I would not go, given that, in all reality, I was struggling to stand up after a night that I let you imagine.
Yesterday evening, in fact, I was definitely off duty, and, as I think you could see, I didn't even manage to post my usual daily article, since I wasn't really able to do it, and, barely, I dedicated a few minute to the game to try to complete the daily mission.
But these are just my usual evening digressions, from which all too often I get carried away, also using them as an outlet valve, which are distracting me from continuing this article of mine, in which I will present the results of my last two daily missions, since, for the above reasons, I fell slightly behind.

The Focus of the first day I'm going to tell you about was, of the Dragon type, i.e. a longtime acquaintance of mine, which allows 24 hours to collect points, in the hope of obtaining as many chests as possible, by winning battles against the opponents of the turn, using, mainly, Summoners of the Dragon element, in combination with cards of the same element, or, alternatively, of any element that was made available during the various clashes.

As regards, however, that of the second, the same was, in this case, of the Defend type, or one of the fourteen missions, implemented some time ago by the game developers, to make it a little more varied, which provides, in order to obtain more points, in case of victory in battles against one's opponents, the use of cards with the Shield and Repair abilities.
As already mentioned in some previous posts, the difficulty of the game has apparently returned to being, again, as before the advent of the Soulbound card era, thus making it decidedly very complicated, even just hoping to be able to obtain results at least satisfactory.
By now, in fact, even just hoping to be able to collect enough points to take home an important quantity of treasure chests, as was possible for some time, seems to be decidedly a utopia, except on rare occasions, since, all too often, there he finds himself facing opponents who are above our reach.
If something like this, during the first days of a new Season, could have been acceptable, due to the overcrowding of players, used to playing in the higher league, who find themselves catapulted to the lower one, from which to restart, a little more one day after the conclusion of the current one, the thing is no longer referable to an eventuality like this.
It therefore appears evident that the game has become decidedly more complicated, and the level of difficulty has increased in a way that, in my opinion, is even too excessive, which I fear will prevent me, on this occasion, from concluding this new cycle, as in the previous occasions, at the Diamond III level, which appears, for now, very distant.
As regards, however, the contents that I was able to find inside the trunks that I managed to win, these were a bit fluctuating, and if there was, a decidedly interesting peak during the first day, that later it was. on the contrary, rather disappointing.

During the first day I found myself in front of the best results, since I found myself in front of 4 Legendary Potions, 13 Alchemy potions, 11,48 SPS, 25 Merits, which I will use, as soon as possible, to purchase a pack of Gladius cards, 5 copies of Gobson Bomber of the so-called neutral cards, 2 copies of Lobb Lowland, rare summoner of the earth element, but, above all, to top it all off, a Terraceous Hulk, legendary card of the earth element.

On the second occasion, however, things went in a decidedly less exciting way, given that the Rewards that fate had reserved for me were 9 Legendary Potions, 0.766 SPS, 7 copies of Fungus Flinger of the earth element, and, finally, 4 Dumacke Orc copies of so-called neutral cards.
Two days, therefore, diametrically opposite, which made me go from a rather interesting result, which also allowed me to find a decidedly interesting surprise, represented by a precious legendary card, to a rather disappointing one, much more in theme with the trend that this game is taking lately.
Whether or not I like to talk about it, in fact, it really seems that we are returning to a situation, not very pleasant, which confronts us with a difficulty that has once again become all too demanding, at least for my tastes, which makes it very complicated can hope to do something good.
Furthermore, it really seems that I'm not the only one to have realized this thing, given that, comparing myself with other players, among my contacts, or who, in any case, frequent the same forums, and/or the same groups, dedicated at the game, which I also frequent, it seems that some of that discontent that I hoped to have left behind us definitively is returning.
Already from last season, in fact, it began to appear evident that something had changed, making things more complicated, and many were no longer able to achieve the same goals as the previous ones, and started to complain about it.
There are many, therefore, by now, who like me fear a return to a decidedly unpleasant past, which had put us in front of a situation in which it was no longer even worth playing, given that one would have just wasted the own time, you want for the difficulty of the game, but, above all, also for the rewards that, slowly, slowly, have become increasingly ridiculous.
For the moment, if nothing else, this last part seems not to have fully occurred yet, since, however, for now, even if they are certainly not the cards that could be found previously, it is still possible to find something decent, but certainly the difference is, already so, quite important.
It goes without saying that I hope it is only a momentary decrease, and not a signal that the specter of that period, which I mentioned earlier, is reappearing on Splinterlands again, because this would mean, honestly, a decidedly unpleasant situation. that would put me in front of a decision, to make, on what to continue to do.
In fact, I shamelessly admit that if I were to experience moments like those again, I believe that this time I would lean towards considering only the economic side of the matter, and studying a way to exploit the same, or by leasing my cards, for make profits from renting them, or, alternatively, since even if I have always resented things of this kind, since everyone has always done it, and perhaps they have been even smarter than me, since they have drawn of the great benefits from it without too many problems, I will try to figure out how to activate Bots that can play for me.
Obviously this is only the last resort, to which I hope I never have to arrive, because I admit that, after the arrival of the Soulbound cards, I had rediscovered that enthusiasm, which had previously reached an all-time low, in playing daily, as soon as I had a moment, at this game, but if there really was a return to this past, I really don't know what to do.
Now, however, I don't want to bore you further with what, after all, are just my mental lucubrations due to my fears, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do other than wish you a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue reading my posts and follow me.
P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this game, you can sign up here: Splinterlands
Buongiorno a tutti e ben ritrovati.
Anche in questo venerdì sera, che teoricamente aprirebbe le porte ad un weekend più lungo del solito, visto che ci sarebbe, anche in questo caso, un piccolo ponte, dovuto al primo di maggio, eccomi rispuntare, a differenza di quanto fatto ieri sera, dove sono risultato assente, con il mio nuovo post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai i miei risultati su Splinterlands.

Ho usato il condizionale, come avrete notato, poiché, purtroppo, da ieri non sto per niente bene, e quindi temo che mi ritroverò costretto a passare un po' di giorni chiuso in casa, nella speranza di rimettermi ii prima possibile, poiché, da ieri mattina, ho iniziato a starnutire, senza riuscire praticamente mai a smettere, se non per piccola pausa, in preda ad una vera e propria crisi starnutatoria, (non so neanche se questo termine esiste) che ogni tanto mi assale, senza che io, in realtà, abbia la più pallida idea del perché, mettendomi, poi, letteralmente KO per qualche giorno.
Vi posso assicurare, infatti, che, ritrovarsi in questi condizioni per tutta la giornata, mi ha letteralmente stravolto, e col senno di poi, forse avrei fatto bene non fidarmi della piccola pausa che, nel pomeriggio, mi aveva illuso, e tornare direttamente a casa per andare dal dottore, ma visto che mi serviranno dei giorni di ferie, più avanti, per delle visite e per un viaggio in famiglia già programmato, non avevo voglia di andare ad incrinare ulteriormente i miei rapporti con il mio datore di lavoro.
In fatto di salute, non ci dovrebbero essere discussioni di alcun genere, ma quando si ha a che fare con un perfetto idiota come la persona di cui sopra, non si sa mai che cosa gli possa passare per la testa, e che cosa si possa inventare pur di rompere i coglioni.
Purtroppo, però, questa mattina mi sono svegliato in condizioni pietose, e, di conseguenza, non c'è stato nulla da discutere, e l'unica cosa fattibile era, ovviamente, avvisare che non sarei andato, visto che, in tutta realtà, faticavo a reggermi in piedi dopo una notte che vi lascio immaginare.
Già ieri sera, infatti, ero decisamente fuori servizio, e, come credo abbiate potuto vedere, non mi è neanche riuscito di postare il mio consueto articolo giornaliero, visto che non ero proprio in grado di farlo, e, a malapena, ho dedicato qualche minuto al gioco per cercare di portare a termine la missione giornaliera.
Ma queste sono solo le mie consuete divagazioni serali, dalle quali fin troppo spesso mi faccio prendere la mano, utilizzandole, anche, come valvola di sfogo, che mi stanno distraendo dal proseguire questo mio articolo, nel quale vi andrò a presentare i risultati delle mie ultime due missioni giornaliere, visto che, per i motivi di cui sopra, sono rimasto leggermente in arretrato.

Il Focus della prima giornata della quale vi andrò a parlare era, di tipo Dragon, ovvero una mia conoscenza di vecchia data, che concede 24 ore di tempo, per racimolare punti, nella speranza di ottenere la maggior quantità possibile di scrigni, vincendo scontri contro gli avversari di turno, utilizzando, prevalentemente, Summoners dell'elemento Drago, in combinata con carte dello stesso elemento, o, in alternativa, di qualsiasi elemento venisse reso disponibile durante i vari scontri.

Per quanto riguarda, invece, quello della seconda, lo stesso era, in questo caso, di tipo Defend, ovvero una delle quattordici missioni, implementate, ormai tempo fa, dagli sviluppatori del gioco, per renderlo un po' più vario, che prevede, per poter ottenere più punti, in caso di vittoria negli scontri contro i propri avversari, l'utilizzo di carte con le abilità Shield e Repair.
Come già detto anche in alcuni post precedenti, la difficoltà di gioco, è apparentemente tornata ad essere, nuovamente, come prima dell'avvento dell'era delle carte Soulbound, rendendo, quindi, decisamente molto complicato, anche solo sperare di riuscire ad ottenere risultati almeno soddisfacenti.
Ormai, infatti, anche solo sperare di riuscire a racimolare punti a sufficienza per portarsi a casa una quantità importante di scrigni, come per qualche tempo è stato possibile, sembra essere decisamente un'utopia, salvo rare occasioni, poiché, fin troppo spesso, ci si ritrova di fronte ad avversari che sono al di sopra della nostra portata.
Se una cosa di questo genere, durante i primi giorni di una nuova Season, poteva essere accettabile, per via dell'affollamento di giocatori, abituati a giocare alla lega superiore, che si ritrovano catapultati a quella inferiore, dalla quale ripartire, a poco più di un giorno dalla conclusione di quella attuale la cosa non è più riferibile ad un eventualità come questa.
Appare, quindi, evidente, che il gioco è diventato decisamente più complicato, ed il livello della difficoltà è aumentato in maniera secondo me è anche fin troppo eccessiva, cosa che temo mi impedirà, in questa occasione, di concludere questo nuovo ciclo, come nelle occasioni precedenti, al livello Diamond III, che appare, per ora, molto distante.
Per quanto riguarda, invece, i contenuti che mi è riuscito di trovare all'interno dei bauli che sono riuscito ad aggiudicarmi, questi sono stati un po' altalenanti, e se c'è stato, un picco decisamente interessante durante la prima giornata, quella successiva è stata. al contrario, piuttosto deludente.

Durante la prima giornata mi sono ritrovato di fronte ai risultati migliori, visto che mi sono ritrovato di fronte a 4 Legendary Potion, 13 Alchemy potion, 11,48 SPS, 25 Merits, che utilizzerò, appena possibile, per l'acquisto di un pacchetto di carte Gladius, 5 copie di Gobson Bomber delle cosiddette carte neutrali, 2 copie di Lobb Lowland, evocatore raro dell'elemento terra, ma, soprattutto, per concludere in bellezza, una Terraceous Hulk, carta leggendaria dell'elemento terra.

In occasione della seconda, invece, le cose sono andate in maniera decisamente meno entusiasmante, visto che le Rewards che la sorte mi aveva riservato erano 9 Legendary Potion, 0,766 SPS, 7 copie di Fungus Flinger dell'elemento terra, e, per concludere, 4 copie di Dumacke Orc delle cosiddette carte neutrali.
Due giornate, quindi, diametralmente opposte, che mi hanno fatto passare da un risultato piuttosto interessante, che mi ha consentito anche di trovare una sorpresa decisamente interessante, rappresentato da una preziosa carta leggendaria, ad una, invece, piuttosto deludente, ben più in tema con l'andazzo che sta prendendo, ultimamente, questo gioco.
Che possa piacere o meno che io ne parli, infatti, sembra proprio che si stia ritornando ad una situazione, ben poco piacevole, che ci mette di fronte ad una difficoltà diventata nuovamente fin troppo impegnativa, almeno per i miei gusti, che rende molto complicato poter sperare di combinare qualcosa di buono.
Sembra proprio, inoltre, che non sia l'unico a essersi reso conto di questa cosa, visto che, confrontandomi con altri giocatori, tra i miei contatti, o che, comunque, frequentano gli stessi forum, e/o gli stessi gruppi, dedicati al gioco, che frequento anche io, sembra proprio che stia tornando un po' di quel malcontento che mi auguravo di esserci lasciati alle spalle definitivamente.
Già dalla scorsa stagione, infatti, è iniziato ad apparire evidente che qualcosa era cambiato, rendendo le cose più complicate, e in molti non sono più riusciti a raggiungere gli stessi obiettivi di quelle precedenti, ed hanno iniziato a lamentarsi della cosa.
Sono in molti, quindi, ormai, che come me temono un ritorno ad un passato, decisamente spiacevole, che ci aveva messo di fronte ad una situazione durante la quale non valeva neanche più la pena di giocare, visto che tanto si sarebbe solo sprecato il proprio tempo, vuoi per la difficoltà di gioco, ma, soprattutto, anche per ricompense che, piano, piano, sono diventate sempre più ridicole.
Per il momento, se non altro, quest'ultima parte sembra non essersi ancora verificata del tutto, visto che, comunque, per adesso, anche se non sono di certo le carte che si riuscivano a trovare in precedenza, si riesce a trovare ancora qualcosa di decente, ma certamente la differenza è, già così, piuttosto importante.
Va da sé che mi auguro che sia solo un calo momentaneo, e non un segnale che lo spettro di quel periodo, di cui accennavo prima, si stia di nuovo riaffacciando su Splinterlands, perché questo vorrebbe dire, sinceramente, una situazione decisamente poco piacevole, che mi metterebbe di fronte ad una decisione, da prendere, su cosa continuare a fare.
Ammetto spudoratamente, infatti, che se mi dovessi di nuovo ritrovare a vivere momenti come quelli, credo che questa volta propenderei per prendere in considerazione solo il lato economico della cosa, e studiarmi un modo per sfruttare lo stesso, o affittando le mie carte, per trarre dei profitti dall'affitto delle stesse, o, in alternativa, visto che anche se ho sempre mal sopportato cose di questo genere, visto che tutti l'hanno sempre fatto, e forse sono stati anche più furbi di me, visto che hanno tratto dei gran benefici dalla cosa senza troppi problemi, cercherò di capire come attivare dei Bot che possano giocare al posto mio.
Ovviamente questa è solo l'ultima spiaggia, alla quale mi auguro di non dover mai arrivare, perché ammetto che, dopo l'arrivo delle carte Soulbound, avevo ritrovato quell'entusiasmo, che prima era arrivato ai minimi storici, nel giocare quotidianamente, appena avevo un attimo, a questo gioco, ma se ci fosse davvero un ritorno a questo passato, non saprei veramente cosa fare.
Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente con quelle che, in fondo, solo solo mie elucubrazioni mentali dovute a miei timori, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.
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