Good evening everyone and welcome back.
Even on this Saturday of a decidedly rather anomalous weekend, which in this case does not see me taking the usual digestive and relaxing walk, as I usually do, but which, on the contrary, sees me going back and forth, between rooms of the house, rather nervously, since forced, by an unfortunate flu situation that knocked me out, to remain locked up at home, here I am, if nothing else, to return with my usual daily post, dedicated, in this case, to a little ' of news about the world of Splinterlands.

Already on Friday, unfortunately, I realized that something was wrong, given that, already in the morning, while I was at work, I began to sneeze, more and more violently, almost without being able to stop, except a small stop, until 16:00, after having taken, during the lunch break, an anti-flu medicine taken in a pharmacy which seemed to have calmed me down a bit, only to then resume until the whole evening.
I immediately recognized the symptoms of a sneezing crisis, or at least that's how I define it, well aware that I don't even know if it's a correct term, which cyclically assails me, and which ends up knocking me out immediately, going then to decay, in the following days, in cough and phlegm, knocking me out for a few days.
After having had my doctor visit me yesterday, in fact, I found myself being placed on the health insurance until Tuesday, and having to do a cycle of antibiotic aerosols, and other medicines, to keep everything under control, hoping to recover as fast as possible.
I would have preferred to avoid a situation of this kind, both because of the bridge on May 1st, which I obviously automatically burned, and because, knowing that ignorant emeritus who controls the whole barrack for which I currently work, I am quite convinced that he will not understand the situation, and indeed he must have become nervous, and seeing that in May I will need a few days for myself, both for visits and for a trip planned by my family, I'm worrying about it.
Unfortunately, however, it was certainly not my decision, and I could not do otherwise, and consequently this is the situation and I cannot change it, and very simply I will not give a damn, highly, of anything the individual above, since, however, I don't think there is a way to please him.
But these are just my usual evening digressions, from which all too often I get carried away, which are distracting me from continuing this article of mine, in which I am going to present you a couple of new arrivals on Splinterlands, even if, for As for the second, I have many doubts about it.

The two innovations I mentioned in the title of the post, in fact, actually concern the arrival, more than concrete and real, of a new legendary card, which for the first time in the history of the game can be used simultaneously by Summoners of two elements, and the one, unfortunately much less concrete, and safe, even if I hope it will become so, which concerns the first, and true, proposal against the spread of Bots, even if only in the Modern section.
As for the first, as you can see from the image I posted just above, the new protagonist of the game will be Zyriel, or a legendary card which, in practice, will anticipate the characteristics it should have, at least according to the news that have been leaked so far, the cards of the Rebellion edition that will soon be launched within the game.
These characteristics will, of course, create an infinite number of further strategies to be implemented in the future, making it even more complicated, but at the same time intriguing, the same, which is basically what it needs to be more and more interesting , and always attract new players.
In fact, the curiosity that this novelty has sparked is already palpable, and mine is certainly not the first article that talks about the subject, even if, in any case, I wanted to have my say, which makes it clear how many Splinterlands players there are who can't wait to be able to try it, unleashing a considerable FOMO around this event which will start on May 2nd.
The card in question, however, will not be for everyone, given that, in addition to being in a limited edition, given that only 15,000 copies of it will be available, which can be purchased with transactions for a maximum of 25 cards at a time, in which case it will be guaranteed at least one of gold, will in any case have a decidedly rather substantial price, given that, more or less, the cost of each single BCX will be around 35 dollars at the exchange rate, and given that at least 11 will be needed to max it out completely, the total, to have the same level 4, will come very close to 400.
Of course, the potential offered is many, given that she will have four rather important skills, including that of reducing the shields of all opponents by two points, the Divine Shield, which will prevent her from being injured during the first attack she will suffer, that to recharge every time it hits an opponent, and, last but not least, to provide the cards adjacent to it, which had no attack power, the possibility of attacking in the same way as it, i.e. the Ranged , making it decidedly very powerful, but it remains, in any case, an investment of a certain importance.

As regards, on the other hand, the second novelty, which, however, for now, remains only a hope, which I fear will, unfortunately, be destined to remain so, this concerns the first proposal, ever, at least as far as I know, which goes , concretely, in the direction of eliminating Bots from this game, even if only from the Modern section of the same, finally going to fight what I have always considered one of the plagues of the latter.
Personally, in fact, I have always considered allowing the use of these automatic systems an error that could have created considerable problems, given that for some time they have indiscriminately plundered the daily Rewards pools, as well as the seasonal ones, going literally hoarding them, and therefore going to damage the internal economy of Splinterlands.
I have had the opportunity, on several occasions, to be able to see the card collections of some users of the aforementioned, which have literally left me speechless, given the, to say the least, immense quantity of legendary cards, often also Gold Foil, of the which the same have come into possession, accumulating a quantity of assets, often for countervalues from science fiction, practically without doing anything.
I therefore find the idea that, for the first time, a proposal of this kind has been put to a vote, sensational news to say the least, and I would very much like it to manage to achieve the necessary votes to be able to start fight, at least in part, against the aforementioned, even if, from what I have been able to see, and which you can also see from the image I posted above, I have my serious doubts that this will happen.
For the vote to pass, in fact, a number of votes equal to 66.7% would have to be reached, but as you can clearly see we are still quite far from this result, and I fear that it will be difficult to achieve.
I imagine, in fact, that all those who have exploited these bots to date will not be at all happy to be able to find themselves blocked at any moment, and all will vote massively against the possibility that this proposal is approved, and given that the same, in all likelihood, will have hoarded, over time, a rather significant amount of SPS, I believe that they will also have a considerable voting power, which will therefore allow them to boycott such an event.
As far as I'm concerned, I've already voted in favour, and I hope that many will do so, so as to kick off, for the first time in the history of this game, a real fight against what I consider a real plague, and therefore I invite all those who think like me, to proceed immediately to cast their vote, increasing the chances of success of the proposal in question.
To find out how it will really end, however, we will not be able to do anything other than, once we have done our duty, wait for the results to understand how they will have gone, and accept, in any case, what will be expressed by the majority, although perhaps we may disagree.
Now, however, I don't want to bore you further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue reading my posts and to follow me.
P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this game, you can sign up here: Splinterlands
Buonasera a tutti e ben ritrovati.
Anche in questo sabato di un weekend decisamente piuttosto anomalo, che non mi vede, in questo caso, fare la solita passeggiata digestiva, e rilassante, come sono solito fare, ma che anzi, al contrario, mi vede andare avanti e indietro, tra le stanze di casa, piuttosto nervosamente, poiché costretto, da una spiacevole situazione influenzale che mi ha messo KO, a rimanere chiuso in casa, eccomi, se non altro, ritornare con il mio consueto post giornaliero, dedicato, in questo caso, a un po' di novità che riguardano il mondo di Splinterlands.

Già da venerdì, purtroppo, mi sono reso conto che qualcosa non andava, visto che, già dalla mattinata, mentre ero al lavoro, ho iniziato a starnutire, in maniera, via, via, sempre più violenta, senza riuscire quasi a smettere, salvo un piccolo stop, fino alle 16:00, dopo aver preso, durante la pausa pranzo, un medicinale anti influenzale preso in una farmacia che sembrava avermi calmato un po', salvo poi riprendere fino a tutta la serata.
Ho riconosciuto, fin da subito, i sintomi di una crisi starnutatoria, o almeno io la definisco così, ben conscio che non so neanche se sia un termine corretto, che ciclicamente mi assale, e che finisce per mettermi, fin da subito ko, andando poi a decadere, nei giorni successivi, in tosse e catarro, mettendomi al tappeto per un po' di giorni.
Dopo essermi fatto visitare nel mio dottore, nella giornata di ieri, infatti, mi sono ritrovato ad essere messo in mutua fino a martedì, e a dover fare un ciclo di aerosol antibiotico, ed altre medicine, per tenere sotto controllo il tutto, sperando di riprendermi il più velocemente possibile.
Avrei preferito evitare una situazione di questo genere, sia per il ponte del primo maggio, che ovviamente mi sono automaticamente bruciato, sia perché, conoscendo quell'emerito ignorante che controlla tutta la baracca per la quale attualmente lavoro, sono abbastanza convinto che non comprenderà la situazione, ed anzi si sarà innervosito, e visto che a maggio avrò necessità di un po' di giorni per me stesso, sia per delle visite, che per un viaggio programmato drlla mia famiglia, tema rottura di scatole.
Purtroppo, però, non è stata certo una mia decisione, e non ho potuto fare diversamente, e di conseguenza questa è la situazione e non posso cambiarla, e molto semplicemente me ne infischierò, altamente, di ogni cosa possa pensare, o meno, l'individuo di cui sopra, visto che, comunque, non credo che esista un modo per accontentarlo.
Ma queste sono solo le mie consuete divagazioni serali, dalle quali fin troppo spesso mi faccio prendere la mano, che mi stanno distraendo dal proseguire questo mio articolo, nel quale vi andrò a presentare un paio di novità in arrivo su Splinterlands, anche se, per quanto riguarda la seconda, ho molti dubbi al riguardo.

Le due novità delle quali accennavo sin dal titolo del post, infatti, riguardano, in realtà, l'arrivo, più che concreto e reale, di una nuova carta leggendaria, che per la prima volta nella storia del gioco potrà essere utilizzata contemporaneamente da Summoners di ben due elementi, e quella, purtroppo ben meno concreta, e sicura, anche se spero che lo possa diventare, che riguarda la prima, e vera, proposta, contro il dilagare dei Bot, anche se solo nella sezione Modern.
Per quanto riguarda la prima, come potete vedere dall'immagine da me postata poco più sopra, la nuova protagonista del gioco sarà Zyriel, ovvero una carta leggendaria che, in pratica, andrà ad anticipare le caratteristiche che dovrebbero avere, almeno stando alle notizie che sono trapelate fino ad ora, le carte dell'edizione Rebellion che prossimamente verranno lanciate all'interno del gioco.
Tali caratteristiche andranno, ovviamente, a creare un'infinità di ulteriori strategie da mettere in atto, in futuro, rendendo ancora più complicato, ma allo stesso tempo intrigante, lo stesso, che in fondo è quello di cui ha bisogno per risultare sempre più interessante, ed attirare sempre nuovi giocatori.
La curiosità che questa novità ha scatenato, infatti, è già palpabile, e il mio non è certamente il primo articolo che parla dell'argomento, anche se, comunque, ho voluto dire la mia, il che fa capire quanti siano i giocatori di Splinterlands che non vedono l'ora di poterla provare, scatenando una notevole FOMO attorno a questo evento che inizierà il 2 maggio.
La carta in questione, però, non sarà per tutti, visto che, oltre ad essere in tiratura limitata, visto che saranno disponibili solo 15.000 copie della stessa, acquistabili con transazioni per un massimo di 25 carte alla volta, nel qual caso ne sarà garantita almeno una d'oro, avrà un prezzo comunque decisamente piuttosto consistente, visto che, più o meno, il costo di ogni singola BCX si aggirerà, al cambio, attorno ai 35 dollari, e visto che ne serviranno almeno 11 per maxarla completamente, il totale, per avere la stessa di livello 4, arriverà molto vicino ai 400.
Certo le potenzialità offerte sono parecchie, visto che avrà ben quattro abilità piuttosto importanti, tra le quali quella di ridurre di due punti gli scudi di tutti gli avversari, il Divine Shield, che gli impedirà di essere ferita durante il primo attacco che subirà, quella di ricaricarsi ogni volta che colpirà un avversario, e, per ultima, ma non di poco conto, quella di fornire alle carte a lei adiacenti, che non avessero alcun potere di attacco, la possibilità di attaccare con la sua stessa modalità, ovvero la Ranged, rendendola decisamente molto potente, ma resta, comunque, un investimento di una certa rilevanza.

Per quanto riguarda, invece, la seconda novità, che però, per ora, rimane soltanto una speranza, che temo sarà, purtroppo, destinata a rimanere tale, questa riguarda la prima proposta, in assoluto, almeno a quanto ne sappia io, che va, concretamente, in direzione dell'eliminazione dei Bot da questo gioco, anche se solo dalla sezione Modern dello stesso, andando, finalmente, a combattere quella che io, da sempre, considero una delle piaghe di quest'ultimo.
Personalmente, infatti, ho sempre considerato il consentire l'utilizzo di questi sistemi automatici un errore che avrebbe potuto creare notevoli problemi, visto che gli stessi saccheggiano, indiscriminatamente, da tempo, le pool delle Rewards giornaliere, così come quelle stagionali, andando a fare letteralmente incetta delle stesse, ed andando, quindi, a danneggiare l'economia interna di Splinterlands.
Ho avuto modo, in più occasioni, di riuscire a vedere le collezioni di carte di alcuni utilizzatori dei suddetti, che mi hanno lasciato letteralmente a bocca aperta, vista la quantità, a dir poco immensa, di carte leggendarie, spesso anche Gold Foil, delle quali gli stessi sono entrati in possesso, accumulando una quantità di asset, per controvalori spesso da fantascienza, praticamente senza fare nulla.
L'idea, quindi, che, per la prima volta, sia stata messa al voto una proposta di questo genere, la trovo una notizia a dir poco sensazionale, e mi piacerebbe molto che la stessa riuscisse a raggiungere i voti necessari per poter iniziare a lottare, almeno in parte, contro i suddetti, anche se, da quello che ho potuto vedere, e che potete notare anche voi dall'immagine che ho postato in alto, ho i miei seri dubbi che questo accadrà.
Perché la votazione possa passare, infatti, si dovrebbe raggiungere una quantità di voti pari al 66,7%, ma come potete ben vedere siamo ancora piuttosto distanti da tale risultato, e temo che difficilmente si riuscirà a raggiungere.
Immagino, infatti, che tutti coloro che fino ad oggi hanno sfruttato tali Bot, non saranno per nulla felici di potersi ritrovare, da un momento all'altro, bloccati, e tutti voteranno massicciamente contro la possibilità che questa proposta venga approvata, e visto che gli stessi, con ogni probabilità, avranno fatto incetta, nel tempo, di una quantità piuttosto notevole di SPS, credo che avranno anche un notevole potere di voto, cos che gli consentirà, quindi, di boicottare un simile evento.
Per quanto mi riguarda ho già votato a favore, e mi auguro che in tanti lo facciano, così da dare il via, per la prima volta nella storia di questo gioco, a una vera e propria lotta contro quella che io considero una vera e propria piaga, ed invito, quindi, tutti coloro che la pensano come me, a procedere subito ad effettuare la loro votazione, aumentando le possibilità di successo della proposta in questione.
Per sapere come andrà realmente a finire, però, non potremo fare altro se non, una volta fatto il nostro dovere, attendere i risultati per comprendere come saranno andati, ed accettare, comunque, ciò che verrà espresso dalla maggioranza, per quanto, magari, potremmo non essere d'accordo.
Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.
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