Czy osoba od wszystkiego jest zawsze do niczego ?

By EmCe | Polish_Unreal_Maniac | 20 Mar 2020


W produkcji gier jak i w każdej branży ludzie specjalizują się w konkretnych zajęciach.

Czy przy tworzeniu swojego tytułu jest możliwość zrobienia wszystkiego sam?

Z pewnością tak, należy jedynie mierzyć siły na zamiary i odpowiednio dozować kompromisy w swojej pracy.

Podczas gdy zapoznawałem się z silnikiem Unreal Engine oraz całym środowiskiem sklepu Epic zatrważała mnie ilość darmowych assetów które wystarczy dodać do biblioteki i korzystać z nich do woli. Od razu nasuwało mi się pytanie dlaczego ludzie z tego nie korzystają i nie tworzą na bazie assetów swoich produkcji. Przecież jest to ogromna studnia bez dna w której znajdziesz modele, animacje, mechaniki i wiele wiele innych przydatnych rzeczy przy produkcji gry które możesz dowolnie zmieniać. Dodatkowo wszystko jest bajecznie proste w pobraniu i wrzuceniu do silnika. W zasadzie wszystko jest robione za Ciebie.

Postanowiłem spróbować swoich sił i szczerze mówiąc nie wierzyłem że przy odrobinie samozaparcia jestem w stanie zrozumieć działanie poszczególnych assetów a później łączyć je i komponować z nich różne pomniejsze sceny czy mechaniki.

Moim złotym środkiem dla płynnej nauki oraz harmonijnego tworzenia swojego projektu jest nie skupianie się na niuansach i dopieszczaniu detali tylko stworzenie wszystkiego po kolei w z góry zaplanowanym schemacie.

Jesteś zainteresowany nauką w silniku Unreal Engine? Zapraszam do śledzenia mojego bloga a na pewno się nie zawiedziesz!

How do you rate this article?

0


EmCe
EmCe

Jestem młodym entuzjastą kryptowalut, inwestuje na giełdzie oraz szukam nowych projektów. Prowadzę polskie blogi dotyczące kryptowalut oraz tworzenia gier komputerowych.


Polish_Unreal_Maniac
Polish_Unreal_Maniac

Witam wszystkich! Jest to blog o tematyce tworzenia gier komputerowych, programowania oraz wszystkiego co z tym związane. Zapraszam Cię do przedziwnego świata w którym to Ty jesteś Bogiem i możesz wszystko. Pokaże Ci jak ja to robię a być może sam kiedyś będziesz twórcą własnych gier, modeli czy aplikacji. Jestem samoukiem który uczy się od ponad roku tworzyć wszystko od podstaw w silniku Unreal Engine 4. Uczę się blueprintów, programowania sztucznej inteligencji, teksturowania oraz level designu.

Send a $0.01 microtip in crypto to the author, and earn yourself as you read!

20% to author / 80% to me.
We pay the tips from our rewards pool.