__**Resúmenes de AMA 15 de mayo de 2024**__y calendário de eventos de la segunda quincena de el mes

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By moga26 | juegonews | 17 May 2024


- El equipo se quemó después del lanzamiento del token y el capítulo 2 se ha retrasado mucho porque no se pudo hacer mucho trabajo básico en el capítulo 2

- Necesitamos tener un juego que sea agradable e interesante. El capítulo 2 es el primer paso.

- El equipo principal comenzará a dividirse en dos equipos: Game Systems/New Tech/New Core Systems Team y Live Ops Team

- Vamos a hacer todo lo que hay en el análisis de datos [Tercer equipo]. Proyecto Neo. Este sistema intentará averiguar la segmentación de los usuarios.

- Pixel Aspirations: Construir una empresa de juegos que utilice Web3 para innovar

- Necesito averiguar en qué etapa los usuarios deben recibir recompensas. Una vez que el equipo sea efectivo en la distribución de recompensas, puede averiguar cómo conectar el sistema a otros juegos.

- El ecosistema no se está abandonando cuando intentamos expandirnos horizontalmente. Estamos tratando de crear ganancias ecológicas netas

- El capítulo 2 va a traer nuevas oportunidades. Metas cambiará. El fondo de ganancias seguirá ahí. El objetal del capítulo 2 es recompensar una mayor progresión y debería ser más anti-bot, y más juego de gremio.

- El capítulo 2 puede necesitar cambios bastante rápidos después del lanzamiento.

P: ¿Cómo me convierto en granjero?

R: Actúan en Discord como moderadores. Nos están proporcionando constantemente comentarios. Nos reunimos con ellos cada 2 semanas, y son una gran parte de nuestra estrategia de construcción en público.

Hasta ahora, ha sido solo por invitación. Todas las manos de la granja son jugadores que vemos que actúan como si ya fueran una mano de la granja. Proporcionar comentarios de calidad. No hemos integrado ninguno en mucho tiempo, pero hay planes para hacerlo. Sé servicial, acogedor, amable. Ser un granjero no es todo sol y rosas, y requiere manejar muchos problemas de moderación

P: Los tramposos de largo alcance lo usan para cortar todos los árboles de la tierra al mismo tiempo. Es bastante aburrido, ¿cuál es la utilidad de esta nueva actualización de árboles que crecen al mismo tiempo?

R: Hemos visto aparecer nuevos trucos en Pixels. Muchos grandes MOBA y tiradores también están teniendo este tipo de problemas. Tenemos algunas cosas nuevas en las que estamos tratando de entrar en el sistema. Hay mucha gente que tiene problemas de inicio de sesión en este momento. Instalamos algunos nuevos

P: Se ha producido un error de autenticación. Es posible que el servidor no sea accesible. ¿Alguna solución?

R: Si realmente crees que no estás haciendo nada más allá de un jugador normal, entonces ponte en contacto con el apoyo.

P: Realmente no nos importa el capítulo 2, necesitamos que eliminen los bots

R: La razón por la que nos centramos tanto en el Capítulo 2 es porque creemos que el problema del bot Web3 es de varias capas. Estamos reelaborando la reputación, trabajando en el diseño de juegos y la economía que debería hacer que el botting sea menos efectivo. No importa lo bueno que sea un bot, cuando introduces cambios, los bots se rompen. La mecánica del juego también es mucho menos ventajosa para los bots. También queremos dar recompensas a nuestros mejores y más eficientes usuarios. Somos muy conscientes de nuestros defectos en Pixels. No quiero perder mi vida trabajando en algo que no creo que vaya a funcionar y realmente creo que podemos hacer esto. Esto es lo que quiero hacer y pasar mi tiempo. Pero sí, los bots son un problema muy difícil y el capítulo 2 está relacionado con esto.

P: ¿Cómo funciona el anti-bot? Educadnos a nosotros también para que podamos tener confianza en lo que ustedes implementan

R: No podemos decirte directamente lo que buscamos porque si somos demasiado transparentes, entonces ellos también saben lo que estamos buscando. Solo juega como un ser humano.

P: Soy un lobo solitario. Me gusta jugar al juego. No nos obligues a jugar en equipo en el capítulo 2

R: No tienes que hacerlo. Los momentos en los que podrías encontrar complicados están obteniendo recursos de niveles muy altos. Pero los artículos también deberían estar disponibles en el mercado

P: ¿Se nos prohíbe la venta de monedas de venta libre?

R: No vemos nada. No nos lo digas. Ten cuidado. No lo hagas en nuestro servidor.

P: ¿Podemos plantar o usar las industrias de otras personas en las motas del capítulo 2?

R: Este es uno de los problemas de anti-botting en los que tuvimos que pensar, por lo que esto no está en el diseño. ¿Podrán 5000 tierras apoyar a todos nuestros usuarios actuales? Estas son cosas sobre las que tendremos que repetir en el futuro. Es posible que también queramos introducir diferentes niveles de acceso a las tierras. Me siento bastante seguro de ajustarme al capítulo 2 si es necesario.

P: Integraciones

R: Tenemos muchas solicitudes. Nunca interrumpiremos el soporte para las solicitudes. Ronin podría estar abriendo un poco más y más.

P: ¿Hay alguna actualización en la mazmorra o en la fecha de lanzamiento?

R: Son cuevas. Pero llegará en un lanzamiento futuro. La hoja de ruta a largo plazo es dividir el enfoque: queremos construir estas grandes características, lanzar nuevo contenido, centrarnos en el contenido en vivo y la adquisición de datos. Pronto haremos el trabajo en Caves. La estimación sería tal vez 3 meses después del lanzamiento del capítulo 2. La gran parte de ese bucle serán las tierras impugnables. Ahí es cuando verás los recursos de nivel superior por los que los gremios competirán.

P: Contrata a un equipo adicional para prohibir manualmente a los chicos.

R: Si bien esto puede parecer una buena solución, en el momento en que prohíbes los bots, crean muchos más. Cuando eliminas un bot, tenemos que asegurarnos de que ese usuario en particular no pueda hacer más. Esto es en lo que nos centramos.

P: ¿Cómo funcionará la densidad de los árboles si todo el mundo puede plantar árboles ilimitados?

R: Hablamos mucho sobre la densidad de árboles de NFT Land la semana pasada, y recibimos muchos comentarios. Mientras tenemos en cuenta el equilibrio del juego, hablamos mucho sobre esto con el equipo de diseño. Se harán algunos cambios en la tasa de caída de tierras de mayor densidad frente a árboles sin tierras [con respecto a las tierras NFT]

P: Por favor, no abandones a los jugadores de F2P. También tienen un gran impacto en el juego.

R: Los jugadores de P2E y F2P tienen un gran impacto en el juego. Estamos de acuerdo. La pregunta es cuántos incentivos se les deben dar y cuál es el mejor equilibrio. Una gran parte de este enfoque se centra en la progresión. Usa un poco de $PIXEL para superar el juego. No tienes que usar tu propio dinero porque te estamos dando $PIXEL en el juego. Los MMO y los diseñadores de juegos reconocen que necesitamos jugadores de F2P.

P: ¿La caída de la reputación?

R: Ajustamos la reputación para equilibrarla. El sistema de reputación no funcionará si no está equilibrado. Hemos hablado mucho sobre la renovación de esto. Todo el mundo sabe que este fue un cambio necesario. Queríamos hacerlo fácil en un momento dado, pero ahora tenemos que hacer algunos de estos cambios para hacer más bloqueadores de bots. Hay una mala psicología cuando ves que la reputación disminuye, y lo entendemos. Hay muchas cosas que tenemos que ajustar.

P: Necesitamos un Guild Chat dentro del juego. No podemos llegar a todos los jugadores que compraron un fragmento.

R: Es posible que tengamos que considerar que un tercero trabaje en esto. Hay gastos generales operativos que tendríamos que tener en cuenta.

P: ¿Qué hay de la cola en las industrias?

R: Se está trabajando en eso. Puede que no venga directamente en el capítulo 2

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y por aquí os dejo las fechas de las siguientes fiestas de energía 😎 

 

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moga26
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