
De mi batalla a nuestra guerra, MMORPG MIR4
Saludos, Este es MIR4.
Esto es lo que viene con el mantenimiento de la actualización el martes 9 de diciembre.

◈Resumen de actualización◈
1. Nuevos eventos
2. Transición de Boosting World Servers
3. Token de temporada <EXDRA> Final de la segunda temporada
4. Nuevo sistema: <Primal Force>
5. Nuevo conjunto de armas y equipos de apariencia
6. Nuevo equipo con apariencia de corazón de león

[Detalles de las notas del parche del 9 de diciembre]
■ Nuevos eventos
1. Check-in de 14 días de Winter of Blessing
2. Caja de regalo del dragón
3. La milagrosa fortuna de Osher
※ Por favor consulte [Resumen del evento Invierno Radiante de Bendición] para más detalles.
■ Detalles de actualización
1. Transición de Boosting World Servers
1) Los servidores de Boosting World se cerrarán y se convertirán en servidores normales.
- Los personajes que hayas jugado permanecerán en el mismo servidor y podrán continuar sin transferencia del servidor.
Nombre actual del servidor
Nuevo nombre del servidor BASIA011 ASIA041 BASIA012 ASIA091 BASIA013 ASIA341 BINMENA021 INMENA031 BEU031 UE031 BSA041 SA041 BNA051 NA041
※ Las regiones del servidor permanecerán sin cambios.
2) Los beneficios exclusivos de Boosting World se eliminarán a medida que el servidor se convierta en un servidor normal.
- Eliminación de los efectos de mejora exclusivos de Boosting World.
- Fin de los eventos exclusivos de Boosting World.
- Fin de los productos emergentes exclusivos de Boosting World y Mission Scrolls exclusivos.
3) Se levantarán las restricciones de contenido del servidor Boosting World.
- Acuñación y sellado de NFT
- Restricciones de creación de personajes
- Nodos adicionales en el mapa de fuerza
- Contenido de participación entre servidores: Wayfarer Travel, Sabuk Clash, Clan Match
※ Sin embargo, teniendo en cuenta los niveles de crecimiento actuales de los jugadores en Boosting World Server, el equilibrio mejorado de <Bicheon Castle Siege Objects> se mantendrá durante 3 meses y se mostrará un ícono en la pantalla de selección del servidor durante este período.
※ Incluso después de que se cierren los servidores de Boosting World, la clase Lionheart aún no podrá realizar el cambio de clase.
2. Token de temporada <EXDRA> Final de la segunda temporada
1) La segunda temporada de EXDRA, que comenzó en junio de 2025, finalizará el 9 de diciembre y, tras un descanso de 2 semanas, la tercera temporada regresará el 23 de diciembre.
- La información detallada sobre la tercera temporada de EXDRA se revelará a través de las notas del parche del 23 de diciembre, así que espérelo con ansias.
2) A medida que finalice la temporada 2 de “EXDRA”, ya no será posible acuñar tokens EXDRA2.
- Una vez finalizada la temporada, los tokens EXDRA2 en su poder aún se pueden intercambiar libremente a través de PNIX DEX.
- Incluso después de que termine la temporada, los tokens EXDRA2 en tu poder aún se pueden intercambiar en el intercambio de tokens de temporada del juego por “Ragnos's Necklace Box” y “Diabolic Skydragon Magical Soul Orb Box”
3) Los artículos de material de acuñación de tokens “EXDRA2” ya no estarán disponibles.
- Los materiales de acuñación de tokens EXDRA2 “Blue Septaria” y el tesoro de la conquista “Quartz of Blue Breath” solo se pueden obtener hasta el 31 de diciembre y ya no se podrán obtener a partir de entonces.
- Las fuentes de adquisición de “Blue Septaria” y “Quartz of Blue Breath” se cambiarán secuencialmente de la siguiente manera.
[Blue Septaria]
- Recompensas de clasificación de puntuación de potencia para todos los servidores: Del 9 de diciembre (martes) al 28 de diciembre (domingo), las recompensas All-Server Power Score se suspenderán y, a partir del 29 de diciembre (lunes), se proporcionarán recompensas All-Server Power Score, incluida “Gold Septaria”.
- Recompensas equipadas con Conquest Treasure: Hasta la actualización del 9 de diciembre (martes), podrás obtener recompensas de Conquest Treasure (Quartz of Blue Breath). Después de la actualización del 23 de diciembre (martes), podrás obtener recompensas del nuevo Tesoro de la Conquista (Cuarzo de Aliento Dorado).
- Recompensas para desencantar: Hasta la actualización del 23 de diciembre (martes), se proporcionará “Blue Septaria” como recompensa Disenchant, y después de la actualización del 23 de diciembre (martes), se proporcionará “Gold Septaria” en su lugar.
- Compensación por fallas en la mejora del equipo de transferencia: Hasta la actualización del 23 de diciembre (martes), se proporcionará “Blue Septaria” como compensación por fallas en la mejora del equipo de transferencia y, después de la actualización del 23 de diciembre (martes), se proporcionará “Gold Septaria” en su lugar.
- Recompensas por derrotar al jefe de campo: Hasta la actualización del 23 de diciembre (martes), tendrás una cierta oportunidad de obtener “Septaria Azul” al derrotar al Jefe de Campo “<Lord> Ragnos.” Después de la actualización del 23 de diciembre (martes), podrás obtener “Gold Septaria.”
- Desplazamiento de misión y recompensas de check-in mensual: A partir de las recompensas del Mission Scroll de enero de 2026, se eliminará “Blue Septaria” y se agregará “Gold Septaria”. (“Gold Septaria” se puede utilizar para la acuñación de tokens de la temporada 3 de EXDRA)
- Productos limitados: Después del mantenimiento de actualización del 9 de diciembre (martes), finalizarán las ventas de productos que contienen “Blue Septaria” y “Quartz of Blue Breath”, y después del mantenimiento de actualización del 23 de diciembre (martes), comenzarán las ventas de productos que contienen “Gold Septaria” y “Quartz of Gold Breath”.
4) Se agregarán un total de 22 nuevas recetas de elaboración que utilizan “Septaria Azul” y “Cuarzo de Aliento Azul”.
- A través de <Flame Bead Craftsman> Poipoi en Sanctuary of Hydra, puedes crear varios artículos usando “Blue Septaria” y “Quartz of Blue Breath.”
[14 recetas de elaboración de cuarzo de aliento azul]
Artículo de artesanía
Materiales necesarios Caja de selección del legendario artefacto del dragón I 1 Cuarzo legendario de aliento azul 1.000 Dragonsteel Caja de selección del legendario artefacto del dragón I
I 1 Cuarzo legendario de aliento azul 1.000 Dragonsteel 1 caja de invocación de piedras espirituales legendarias 1 Cuarzo legendario de aliento azul 1.000 Dragonsteel 1 caja de invocación de la habilidad legendaria Tome 1 Cuarzo legendario de aliento azul 1.000 Dragonsteel 1 Caja de selección misteriosa del legendario dragón divino 1 Cuarzo épico de aliento azul 10 Dragonsteel Caja de selección de 100 tickets de invocación 1 Cuarzo raro de aliento azul 10.000 de cobre Caja de selección de boletos de invocación de 1000 1 Cuarzo épico de aliento azul 10 Dragonsteel 3 extraña caja de Dragonsteel 1 Cuarzo raro de aliento azul 10.000 de cobre 2,000 Blue Septaria 1 Cuarzo legendario de aliento azul 100 Dragonsteel 100 Blue Septaria 1 Cuarzo épico de aliento azul 100.000 de cobre 10 Blue Septaria 1 Cuarzo raro de aliento azul 10.000 de cobre 2 Blue Septaria 1 Cuarzo de aliento azul poco común 1.000 de cobre 1 billete de aceleración de 3 horas 1 Cuarzo de aliento azul poco común 1.000 de cobre 100 polvos brillantes 1 Cuarzo de aliento azul poco común 1.000 de cobre
[8 recetas de elaboración de septaria azul]
Artículo de artesanía
Materiales necesarios 1 caja de material legendaria 30 Blue Septaria 10.000 de cobre 1 caja de esencia de vida épica 12 Blue Septaria 4.000 de cobre 1 pastilla Vigor (60 minutos) 1 Blue Septaria 300 Cobre 1 caja de material épico 3 Blue Septaria 1.000 de cobre 1 caja de collar de Ragnos 15 Blue Septaria 3 Dragonsteel 1 caja de orbes de alma mágica diabólica Skydragon 10 Blue Septaria 2 Dragonsteel 1 collar de Ragnos raro 2,000 Blue Septaria 20 Dragonsteel 1 raro orbe mágico del alma diabólica del dragón del cielo (nivel 6) 5,000 Blue Septaria 50 Dragonsteel
3. Nuevo sistema Forge <Primal Force>
1) Primal Force es un sistema que te permite otorgar estadísticas adicionales a equipos con Resonancia consumiendo Piedras Mágicas.
- Primal Force se desbloquea cuando tu personaje alcanza el nivel 120.
- Al adquirir equipos de grado raro o superior a través de diversos contenidos, como gotas, cofres del tesoro y despertar, existe una cierta posibilidad de obtener equipos con resonancia.
- Cada equipo puede tener hasta 4 ranuras de resonancia de huecos, y los equipos con más ranuras pueden recibir mejoras más potentes a través de Primal Force.
- La resonancia aparece en 10 tipos de equipos diferentes: Arma / Arriba / Abajo / Guantes / Botas / Collar / Pulsera / Anillo / Pendientes / Arma secundaria.
2) Los equipos de grado épico o superior con resonancia pueden obtener estadísticas adicionales a través de Primal Force.
- Primal Force utiliza piedras mágicas de grado épico o superior, Dragon Steel y Darksteel.
- Se requieren diferentes tipos de Piedras Mágicas dependiendo de la ranura del equipo, y los valores de las estadísticas obtenidas varían dependiendo del grado y nivel de las Piedras Mágicas utilizadas.
Ranura para equipo
Piedra mágica requerida Arma Piedra mágica de la destrucción Top Piedra mágica de Vigor Abajo Piedra mágica de la fuerza Guantes Piedra mágica de precisión Botas Piedra mágica de la agilidad Collar Piedra mágica de Antidemon Pulsera Piedra mágica del foco Anillo Piedra mágica del crecimiento Arma secundaria Piedra mágica del despertar Pendientes Piedra mágica de maná
- El costo requerido al realizar Primal Force varía dependiendo del grado de las Piedras Mágicas utilizadas.
Grado de piedra mágica
Se requiere Dragonsteel
Se requiere acero oscuro Épico 1 100.000 Legendario 2 200.000 Mítico 10 1.000.000
- Las estadísticas que se pueden obtener a través de Primal Force consisten en estadísticas principales y estadísticas secundarias. A diferencia de las estadísticas principales, las estadísticas secundarias tienen ciertas posibilidades de aparecer al realizar Primal Force.
3) Los equipos con resonancia pueden utilizar “infundir” para transferir su resonancia a equipos de un grado superior.
- Infuse utiliza el equipo a infundir, el equipo material, Divine Anvil y Copper.
- La tasa de éxito de Infuse varía según el nivel del equipo que proporciona la resonancia.
- Al realizar la Infusión, todos los materiales excepto el equipo que estaba destinado a recibir la Resonancia desaparecerán.
Grado del equipo de infusión
Grado del equipo material
Tasa de éxito de la infusión
Materiales de infusión Épico T1–T4 T1 raro 15%
1 yunque divino épico
200.000 de cobre
T2 raro 25% T3 raro 35% T4 raro 45% Legendario T1–T4 Legendario T1 15%
1 yunque divino legendario
1.000.000 de cobre
Legendario T2 25% Legendario T3 35% Legendario T4 45% Mítico Legendario T1 15%
1 yunque divino mítico
5.000.000 de cobre
Legendario T2 25% Legendario T3 35% Legendario T4 45%
4) El Yunque Divino usado en Infuse se puede obtener mediante creación/intercambio de NPC, derrotando monstruos en Redmoon Purgatory, Raid y Boss Raid.
- En la ciudad de cada región principal, puedes crear Divine Anvils a través del NPC <Craftman>.
- Existe una cierta posibilidad de un Gran Éxito al realizar una elaboración y, si se produce un Gran Éxito, puedes obtener un artículo comercializable.
Camino de elaboración
Artículo de artesanía
Gran tasa de éxito
Materiales necesarios
<Craftsman> NPC en las principales ciudades de la región 1 yunque divino mítico 5% 10 yunque divino legendario 10.000 polvos brillantes 5 cristales de hielo legendarios 2.500.000 Energía 1 yunque divino legendario 5% 10 yunque divino épico 2.000 polvos brillantes Cristal de hielo épico 10 500.000 Energía 1 yunque divino épico 5% 10 Lingote del Caos 200 Polvo brillante 20 cristales de hielo raros 50.000 Energía
- A través del NPC del Castillo Bicheon <Path of Fiery Battle CDR> Park Hee, puedes intercambiar “Crescent Jade del aprendiz” por “Divine Anvil”.
Intercambio de NPC
Artículo
Límite de compra
Jade en forma de medialuna para aprendices obligatorio
NPC del castillo de Bicheon
<Ruta de Fiery Battle CDR>
Parque Hee
1 yunque divino mítico 20 por personaje por día 50 1 yunque divino legendario 20 por personaje por día 10 1 yunque divino épico 20 por personaje por día 2
※ Aunque el contenido de Primal Force e Infuse solo se puede usar desde el nivel de personaje 120 y superior, los jugadores por debajo del nivel 120 aún pueden adquirir “equipo de grado raro o superior con Resonance” para poder usarlo inmediatamente para el crecimiento del equipo cuando luego usen el contenido de Infuse.
※ Para obtener más detalles, consulte [Enciclopedia de juegos – Forge].
4. Nuevo conjunto de armas y equipos de apariencia
- Se agregará una nueva apariencia de <Arma Pirata Fantasma> para cada clase.
Cimitarra pirata fantasma (guerrero) / Ancla pirata fantasma (lancero) / Brazaletes piratas fantasma (corazón de león)
Bastón del volante del barco pirata fantasma (Hechicero) / Estoque pirata fantasma (taoísta)
Mosquete pirata fantasma (arbalista) / Bola de cristal pirata fantasma (oscura)
- Se agregará un nuevo conjunto de apariencia de casco/atuendo de dimensiones antiguas para cada clase.
Armadura Dragonscale del Guardián de la Tierra / Casco Dragon Horn de la Tierra (Guerrero)
Hellborn tentador del mundo / Seductora máscara de cuerno de Hellborn (Hechicero)
Reina sirena marina soñadora / Corona de perlas inmutable (taoísta)
Comandante de la Legión Demonio del Abismo Profundo / Casco de Llama Abisal (Lancer)
Bufón embaucador eterno / Casco de campana del bufón (arbalista)
Vestido de gobernante perpetuo / Tocado de gobernante (oscuro)
Armadura/casco a escala cornuda del Caballero Dragón (Corazón de León)
5. Nuevo equipo con apariencia de corazón de león
- Se agregará una nueva apariencia de arma.
Puño de dragón de viento
- Se agregará un nuevo conjunto de apariencia de casco y atuendo de Outerworldly Darkness Knight.
Armadura / casco del Caballero de la Oscuridad del Mundo Exterior
■ Corrección de errores y mejoras en la jugabilidad
1. Se solucionó un problema por el cual algunos efectos de habilidad de monstruos no coincidían con su rango de impacto real.
- Monstruos afectados: Señor Bestia Acorazado, Demonio con Infusión de Poder
2. Se solucionó un problema intermitente en el que el chat no se mostraba en algunos dispositivos AOS.
3. Se solucionó un problema de falla intermitente en las versiones 10, 11 y 12 de Android.
4. Se solucionó un problema por el cual el ángulo de la cámara cambiaba anormalmente al usar Dash o Air Walk.
5. Se solucionó un problema intermitente en el que el movimiento automático no funcionaba correctamente durante la misión “Demon Trapped in Darkness” en el puesto comercial de Seocheon.
6. Se solucionó un problema por el cual no se mostraba el ícono del elemento Rare Ancient Tablet Lucky Box.
7. Se solucionó un problema por el cual “Weapon Exchange Ticket I, II” no aparecía en la lista de ofertas de la tienda para la clase Lionheart.
8. Se mejoraron las imágenes de los botones que se muestran en la información detallada del artículo.
9. Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario aparecía cortada en dispositivos móviles con un diseño de muesca.
10. Se solucionó un problema por el cual los caracteres aparecían de manera anormal al ingresar a la ventana de información de caracteres en el Galaxy S25 Ultra.
11. Se solucionó un problema por el cual la compra de artículos del Mercado Unificado ocasionalmente daba como resultado que apareciera un mensaje de "No hay artículos a la venta" que impedía las compras.
12. Se corrigieron varios errores tipográficos en el juego.
