Abrange o Port oficial para Nintendo Switch, no jogo Arcade Archives: SOCCER.
Tu tens de marcar maior número de golos possíveis para não empatares, não chegares ao prolongamento, não chegares às grandes penalidades e nem perder o jogo.
Cada jogador pode jogar com uma das equipas entre 15 minutos, 30 minutos ou 45 minutos. Pode jogar contra o computador ou contra um amigo. O objectivo está em marcar golos dentro do tempo limite. Independentemente da derrota ou vitória, o jogo acaba. Começas com 3000 pontos. Tens de marcar golos para aumentares a tua pontuação para continuares no jogo. A tua pontuação é como o teu tempo real de jogo, só cai cada vez que demoras para chegar à baliza e marcar um golo. Quando a tua pontuação cai para zero, tu és obrigado a colocar crédito. Se não colocares crédito, o jogo termina e voltas a jogar com a equipa do Level A. O jogo não tem sistema de faltas nem sistema de cartões sacados pelo árbitro. O jogo tem as seguintes regras dentro do jogo:
- Goal é quanto tu marcas um golo ao adversário para garantires empate ou vitória tua ou vitória do adversário por auto-golo. O mesmo sucede com o teu adversário.
- Goal Kick é pontapé de baliza. Se rematas para fora da baliza do teu adversário, o livre é marcado pelo guarda-redes do teu adversário.
- Throw In é lançamento de linha lateral quando tu chutas a bola ou a dribla para fora das linhas laterais do meio campo, o livre é marcado pelo jogador da tua equipa adversária.
- Corner Kick é pontapé de canto. Quando tu chutas para fora dos cantos da baliza, o cruzamento é marcado pelo jogador do teu adversário.
- Kick In é quando a primeira parte começa. O mesmo quando se inicia a segunda parte.
- Time Up é quando termina a primeira parte. O mesmo quando se inicia a segunda parte. Quando a primeira parte termina, dá intervalo com as torcedoras a actuar em campo antes de começar a segunda parte. Se terminar a segunda parte, independentemente que venças ou percas, o jogo termina.
- Off-Side é fora de jogo. Se o jogador avançar sozinho sem a bola, o árbitro marca fora de jogo e o livre é marcado a favor da equipa adversária.
- Part Time é intervalo onde tu vês as torcedoras a actuar em campo por uns segundos antes da música acabar. Quando a música acaba, as torcedoras voltam para as bancadas.
Na versão das Arcadas e os seus Ports oficiais, SOCCER tem uma progressão de cinco níveis, cada um mais difícil que o outro. Os níveis são:
CPU A
CPU B
CPU C
CPU D
CPU E
Se derrotares o adversário da CPU A, sobes e enfrentas o CPU B e por aí diante. Se venceres a CPU E no final, manténs a mesma adversária CPU E até saíres do jogo, ficares sem a tua pontuação ou perderes contra a CPU E. Se perderes contra a CPU E, tu enfrentas a CPU D até desistires do jogo ou jogares e venceres a CPU D para voltares a enfrentar a CPU E.
A CPU A é o mais fácil. A CPU B é fácil. A CPU C tem dificuldade normal. A CPU D é difícil. A CPU E é o mais difícil.