Instala-se mais uma calamidade na indústria do entretenimento, principalmente videojogos. Depois de ter sido despedido pela Microsoft, Chris Hayes criticou a empresa por não perceber nada dos videojogos. E concordo com ele, videojogos são arte, são tudo do entretenimento no geral, algo que não se imagina a fazer só em filmes, música ou joguinhos de cartas de Millennials obesos com Charizard Base Set pelo seu cu acima. Antes do Pokémon, havia DOOM e DOOM era febre por ser uma franquia boa que trouxe FPS como género.
Nunca houve lacração no DOOM e nunca estragaram a personalidade do Doom Slayer. Muito pelo contrário, DOOM foi feito de forma competente e acessível para todos.
Até que um dia...
ID Software foi comprada pela Microsoft para tornar DOOM exclusivo da XBOX. E tudo caiu por ladeira abaixo.
Má administração foi que estragou DOOM. Não por culpa dos developers, mas sim da própria Microslop.
O problema da Microslop é ter a mania de dominar o mercado para poder competir contra a Playstation da SONY. E o resultado? Karma bateu-lhes em cima, tanto Playstation como XBOX estão tão mal como a Nintendo.
Os jogos do DOOM começaram a ficar mais caros para compra mas acessíveis para quem assina a XBOX Game Pass? Ironia, não?
Pois é. Agora se expõe a razão porque a Microsoft não presta enquanto empresa. Depois dos inúmeros fracassos dos sistemas operativos mal feitos desde o Vista, vai se prolongando o efeito do qual ajudou a Microsoft a provar o seu próprio veneno. O mesmo vai para XBOX. A Asha Sharma tem de ter mais cuidado senão acaba por ser fechada pela Microsoft. Se a Microsoft desaparecer da indústria do gaming, será menos um inimigo a enfrentar a longo prazo.
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Opinion - A Microsoft despediu funcionários da ID Software e foi criticada pelo programador de DOOM
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