Idle Cyber: un tower defense NFT

By nutrihacker | playtolearn | 15 Jan 2022


¿Te gustan los Tower Defense? Me refiero a los juegosen los cuales tienes una línea de enemigos que van de un punto A al B y tu misión es colocar elementos que los destruyan para que no lo hagan. O defender un último bastión frente a oleadas de monstruos. Idle Cyber es un juego NFT de ese estilo.

¿Qué nos ofrece Idle Cyber, cuáles son sus características y qué beneficios obtendremos al invertir en este proyecto? Vamos a descubrirlo en los siguientes párrafos.

Describiendo Idle Cyber

Como en todo tower defense, contarás con varios tipos de unidades (40 en total) cuya misión es ser un último bastión de la humanidad contra una horda que parece imparable.

Su historia es muy sencilla: en el año 2088, luego del día del juicio final, Skynet se vuelve loca y envía su horda de exterminadores… Bueno, no es exactamente así pero lo cierto es que la humanidad se debe enfrentar contra los Cyborgs mediante un comando especial: los Cybers, humanos modificados o mutados.

Este formato de tower defense es, como su nombre indica, Idle, o inactivo. Esto quiere decir que sólo necesitas crear tu formación según sus características (que ya explicaremos) e iniciar la partida. Todo -o casi todo- es de forma automática.

Y decimos casi porque cada Cyber tiene su ataque pasivo automatizado, y una skill que debes activar para que surja efecto. Estos se dividen en clases:

  • Bastión: son los tanques del grupo. Se caracterizan por daño y velocidad bajas, pero una gran cantidad de HP. Recomendados para ir en la línea de frente. Sus habilidades están relacionadas a proteger a otros Cybers y contraatacar a la horda.

  • Assasin: expertos en el combate cuerpo a cuerpo, tienen poco HP pero el daño que hacen es muy alto, así como la velocidad. Distribuyendo golpes a diestra y siniestra.

  • Marksman: estos son artileros con poca vida pero mucho ataque y velocidad, son parecidos a los asesinos pero a distancia. Y tiene habilidades que “bufean” a sus aliados.

  • Techie: este se enfoca más en los buffs y en curar a tu equipo, con unas estadísticas de vida, velocidad y ataque medias.

  • Netrunner: este Cyber utiliza sus habilidades para debilitar a los enemigos congelándolos o aturdiéndolos para que tu equipo haga el resto del trabajo. Sus estadísticas al igual que el Techie son medias.

Pero ¡esto no es todo! También estas clases están determinadas por elementos, seis en total, que tienen sus propias características y manejan un sistema de daño estilo piedra, papel o tijeras que ya estamos acostumbrados en otros juegos como Axie Infinity.

 

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Si bien esto en el PVE no es tan fundamental, para el PVP si lo es, porque Naturaleza recibe 15% más de daño de Química, pero le genera 15% menos de daño. Y así sucesivamente. Los seis elementos se llaman:

  1. Naturaleza

  2. Maquina

  3. Órata

  4. Química

  5. Misionero

  6. Caído

Fíjate que la tabla de daños entre el misionero y el caído es totalmente diferente. No son afectados por los otros cuatro elementos y se generan el 15% más de daño el uno al otro, ¿Será una representación de la eterna lucha del bien y el mal?

Para añadirle sazón y variedad a tu inversión también se dividen según su calidad, en ese caso van de menor a mayor, donde C son los más comunes mientras que los SS son súper sólidos y prestigiosos.

Esto influye en la cantidad a ganar $IDLE, un tóken que obtendrás en las aventuras y en el PVP. Y este está determinado por el nivel de la campaña en la que estés. De manera lógica necesitarás Cybers más capacitados o de mejor clase para sobrevivir las oleadas de niveles más avanzados, que también representan mayores recompensas.

Si quieres adquirir estos defensores de la humanidad pagando AFK, puedes comprarlas en el Marketplace. Hay tres tipos y posibilidades de obtener Cybers de clase SS:

  • Adventure: 9 Cybers aleatorios entre rangos C y SS.

  • Expert: 12 Cybers entre rangos B y SS.

  • Elite: 1 Cyber S o SS.

PVE Y PVP: Modos para generar tokens

Como en todo juego de este estilo tendrás todos los días la oportunidad de generar IDLE. Pero para evitar la inflación de este tóken lo subdividen en IDLE y mlIDLE donde 1 IDLE es igual a 1.000 mlIDLE.

Ahora, hay un detalle: si bien el AFK es el token de gobernanza y el IDLE es el de transacción sería una buena idea enlistarlo mediante su propio contrato. Que no ocurra como el famoso LE de Plants vs Undead que al iniciar era una tasa de cambio 100:1 donde 100 LE era igual a 1 PVU y luego los desarrolladores se antojaron de aumentar esto de forma drástica a 500:1 y luego un 10% semanal. Esta idea se consultó con el equipo de desarrolladores y ellos afirmaron que ambos tokens serán listados.

PVE (modo jugador contra el entorno)

En Idle Cybers todos los días tendrás energía que podrás invertir para ganar IDLE. La clasificación se realiza según la cantidad de NFT que tienes:

  • Casual: menos de 10 Cybers.

  • Aventurero: 10 Cybers o más con cualquiera en rango B a SS.

  • Élite: 10 o más Cybers con uno en rango A a SS.

  • Veterano: 10 Cybers o más con uno en rango S o SS.

Aquí te explico de una mejor manera: no es que necesitas un equipo con puros Cybers en SS para ser élite. Puedes tener 9 comunes y un SS y serás considerado un veterano. Esto influye en la energía de la siguiente manera:

  • Casual: tendrás 9 victorias.

  • Aventurero: 10 victorias.

  • Elite: 12 victorias.

  • Veterano: 15 victorias.

Y fíjate que son victorias, cada que termines una misión de manera exitosa se te descontará 1 de energía. Si pierdes no te quema la energía.

Las recompensas serán: EXP y MIDLE. Esto es afectado por la recompensa base del nivel, el nivel actual y la vida restante. Así que si quieres obtener los mejores resultados procura que sea un nivel donde tus Cybers queden con su vida casi completa.

También es importante que subas el nivel de tus Cybers. Su nivel máximo es 101. Para subirlos necesitarás pagar una pequeña cantidad de AFK, lo cual aumenta sus estadísticas base. Eso sí, para poder cobrar tus recompensas tendrás que alcanzar el nivel 35 de la campaña.

ADVERTENCIA: si llegas a vender tu NFT en el Marketplace o intercambiarlo este volverá a nivel 0.

¿Te quedaste sin energía? Puedes seguir subiendo niveles en la campaña. Eso sí, no obtendrás XP ni IDLE pero te servirá para saber hasta qué punto tus personajes están capacitados para los mejores resultados. De igual forma te ayudará a mejorar tus estrategias.

Pero ¡hay más! También puedes adquirir boosters, unos objetos personales que pueden servirte tanto en PVE como en PVP. Hay 10 en total con características individuales, y un coste de 1.000 MIDLE. O comprar equipamiento, como armas y armaduras para cada uno de tus NFT que incrementen sus estadísticas.

PVP (modo jugador contra jugador)

En el PVP hay un tema súper interesante:

Aquí se maneja un sistema de energía similar al del PVP pero en lugar de Cybers en tal o cual rango está determinado por el tier de esta forma:

  • Teniente: 0 cybers de tier 6
  • Capitán: 1 Cyber tier 6
  • Coronel: 2 Cybers tier 5
  • General: 3 Cybers tier 6

Los tiers son importantes y si quieres obtener la mayor cantidad de beneficios te convendrá tener al menos uno de tus cybers en tier 6.

¿Qué significa esto? Que deberás subirlos de clase. Para esto debes desmantelar otros Cybers de cualquier clase, considerando que a mayor clase, más materia prima dejará.

Cada transacción requiere una pequeña cantidad de AFK y se escala por cada tier que subas.

Y aquí es cuando se vuelve aún más competitivo: las energías o partidas que te permite cada rango:

  • Teniente: 10 ataques
  • Capitán: 20 ataques
  • Coronel: 30 ataques
  • General: 40 ataques

Cada vez que participes en una arena se gasta uno de estos golpes sin importar el resultado final.

Sobre esto, hay dos tipos de arena, la arena convencional cuya temporada dura unos 7 días y la gran arena que dura 4 semanas y sus recompensas son en IDLE.

Pero la gran arena tiene otras condiciones adicionales:

El jugador debe ser nivel 20 o más y necesita un mínimo de 36 cybers de cualquier clase en su inventario. Necesitas pagar un fee de 0.1IDLE o 100 MIDLE para participar en ella y sus recompensas serán en AFK.

¡y eso no es todo! También te regalarán Cyber Boxes, unos paquetes con personajes NFT equivalentes a su rango, es decir, que si tus personajes son clase C o B recibirás boxes con otros NFT de la misma calidad.

Hay un límite de top de mil jugadores así que la competencia será muy férrea. También para la recompensa en AFK. Los retiros de esta moneda se harán cada 15 días con una comisión del 3% que volverán al pool.

Aquí hay un tema muy importante, la quema del token, ya que supone una recuperación del dinero al juego en sí. De otra manera se haría un desangrado total nada saludable para la economía del proyecto y terminaría en pérdida para todos.

Los NFT que uses para obtener los materiales para subir de tier, se queman, los objetos consumibles se queman una que vez los uses, el AFK así como el IDLE que uses para subir de nivel a tus personajes se reinvierte y las comisiones para transacciones y retiro de tus ganancias… todo eso forma parte de la economía del juego.

En conclusión, podemos decir que Idle Cybers no es un juego montado a toda velocidad y que solo quiere aprovechar el boom de los juegos NFT. Es un proyecto bien pensado y diseñado para que los jugadores tengan una gran experiencia, disfruten pero sobre todo, inviertan en el proyecto y puedan obtener beneficios de ello.

No te olvides de seguirnos para estar al tanto de este proyecto. Pronto te contaremos nuestras impresiones sobre las segunda beta en la cual se podrá probar el modo PVP y estimar las ganancias reales que se obtendrán en Idle Cyber. ¿Te parece interesante el proyecto? ¿añadirías características adicionales? Cuéntanos tu opinión en la cajita de comentarios.

Conseguirás mucha más información en los canales oficiales:

Website: https://idlecyber.com/

Twitter: https://mobile.twitter.com/idlecyber

Whitepaper: https://docs.idlecyber.com/en-us/

 

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I write about videogames and especially about card games. I share my vision of the world. I sell from the past. I live in the metaverse. I go into the future.


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