Hola que tal a todos, sean bienvenidos de nuevo a este artículo que es directamente una continuación del artículo "Recordando a Windows AERO" publicado hace unos cuantos días atrás.
Windows metro o Modern UI es el nombre de la interfaz de usuario desarrollada por Microsoft para el sistema operativo Windows 8 y posteriormente adaptada para Windows Phone, Xbox y otros productos. Se caracteriza por el uso de estilos planos tanto en los colores como el diseño de las imágenes y fue pensada principalmente para el uso de dispositivos táctiles.
Frutiger Metro:
Frutiger Metro como mencionamos en un artículo anterior es un estilo de diseño heredado de Frutiger Aero pero incorporando en cierta medida estilos planos, Microsoft tomó cierta nota de esta tendencia y la incorporó en el desarrollo de una nueva interfaz gráfica a la que llamó "Metro" para posteriormente renombrarla simplemente como Modern UI.
Novedades:
Microsoft a raíz del avance de iOS y Android como los sistemas operativos dominantes a finales de la década del 2000, decidió embarcarse en el desarrollo de un sistema operativo especialmente diseñado para dispositivos móviles con una interfaz 100% táctil.
Microsoft ya había incursionado en el pasado en el mundo de los dispositivos móviles con Windows mobile y Windows CE (compact edition), pero ninguno de ellos era especialmente apto para los nuevos tipos de teléfonos celulares que estaban llegando al mercado, Microsoft necesitaba un nuevo sistema operativo.
Sin embargo Microsoft deseaba desarrollar un sistema operativo universal: que pudiera ejecutarse en un equipo de sobremesa (equipos de escritorio, laptops, etc) y en dispositivos móviles como celulares, tabletas y cualquier otro dispositivo móvil que no fuera una computadora convencional. Lograr esto ahorraría mucho trabajo de desarrollo y mantenimiento para Microsoft, y claro, esto no siempre va a ser cierto pues cada dispositivo funciona diferente, pero con ajustes adecuados se puede reutilizar mucho del código y agilizar el desarrollo.
Microsoft trabajó en una interfaz gráfica que pudiera usarse cómodamente en cada uno de los dispositivos objetivos y el diseño final fue una interfaz donde cada aplicación queda representada por un mosaico o baldosa de cierto tamaño, donde sin problemas puede ser presionada por el puntero del mouse o por el dedo de una persona sin temor a que presione otro mosaico equivocado o dos a la vez. La idea parecía perfecta, excepto por...
Críticas:
La interfaz metro era ideal para dispositivos móviles donde debido a la tendencia a usar interfaces táctiles resultaba complicado presionar iconos muy pequeños como los que ofrecía Windows CE o Mobile edition, pero los de metro eran bastante adecuados para el tamaño de un dedo humano. Pero carecía totalmente de sentido en equipos que funcionaban con un mouse.
Microsoft quiso convertir una laptop o una computadora de escritorio en una tablet pues obligó a los usuarios tan pronto iniciaban sesión en sus equipos a seleccionar una aplicación para comenzar a trabajar, el nuevo menú de inicio resultaba incómodo pues ahora teníamos una interfaz con cuadros de colores donde cada uno de ellos era una aplicación que podíamos usar, además claro, solo era posible usar una a la vez, algo que resultaba absurdo en un equipo donde podemos tener muchas aplicaciones en uso a la vez (tiene sentido en un celular porque haremos una llamada, enviaremos un mensaje por Whatsapp y tan pronto terminamos cerramos la aplicación para pasar a otra, pero no es así en una computadora convencional).
Microsoft recibió todo tipo de críticas por una interfaz gráfica poco productiva para equipos de sobremesa que se vio obligado a devolver algunas características recortadas como la falta del botón de inicio, poder ejecutar dos aplicaciones metro a la vez, etc, pero todo esto no lo salvó del descomunal fracaso del sistema operativo Windows 8 y no habiendo más remedio que trabajar en un nuevo sistema operativo que sería Windows 10 donde Microsoft regresó a lo seguro: trabajar en un sistema que abandona definitivamente la interfaz metro (hasta cierto punto en realidad) y regresa al escritorio clásico.
Legado:
Aunque la interfaz metro no tuvo tan buena recibida en equipos de sobremesa no le fue tan mal en equipos móviles pues fue adoptada por Microsoft para Windows phone y Windows 10 mobile. En pros de esta interfaz podemos decir además que los requisitos del sistema eran mucho menores que los necesarios para Aero, con 1 GB de ram era suficiente para la versión de 32 bits y 2 GB para la versión 64 bits de su sistema operativo que para ese entonces buena parte de las computadoras en los escaparates de ventas ofrecían 4 GB (2012).
Conclusiones:
La interfaz metro fue una interfaz "fresca" para el desarrollo de sistemas operativos que fracasó porque estuvo mal enfocada, es decir, era buena para dispositivos móviles pero estaba fuera de lugar en equipos de escritorio. Microsoft quiso hacer "universal" su nueva interfaz gráfica y le salió el tiro por la culata con su "experimento".
"¿Y a ustedes como les fue con la interfaz de Windows 8?, ¿les gustaba o no, o también tuvieron que buscar en Google como apagar la computadora porque el botón no estaba por ninguna parte a la vista?". Por favor dejen sus comentarios al respecto y me despido nuevamente dejo algunas capturas de pantalla como lucía la interfaz metro en diversos dispositivos. Hasta la próxima.

Interfaz metro en Windows 8 | cortesía techwalls.

Interfaz metro en Windows Phone | cortesía Wikipedia.

Interfaz metro en Windows 10 | cortesía Wikipedia.