Recordando a 3D Studio Max

By marjuanm | msproys | 29 Jul 2021


Pantalla de inicio 3D Studio Max

Guardo buenos recuerdos de este programa...

Que tal, un saludo para todos y gracias por seguir visitando este blog:

  Pues aquí tratando de reincorporarme a este espacio ya que honestamente ando bien atareado, corro para un lado, corro para el otro, pero bueno. Como comentaba en el post anterior, hace unos 20 años atrás usábamos Flash para diseñar nuestras páginas web, también por aquellos años (2002-2003) gracias a un amigo conocí el programa 3D Studio Max.

  3D Studio Max es un programa de diseño de objetos en un ambiente 3D, no solo permite diseñarlos, sino colocarlos en entornos para que interactúen con otros objetos y finalmente crear un vídeo sobre ello, vamos, las famosas películas diseñadas por computadora como Toy Story, La era de hielo, etc. Todo este tipo de animaciones se consigue con software de este tipo, pueden ver una lista en Wikipedia sobre que películas han usando 3D Studio Max durante su desarrollo.

  Pues bien, yo no llegué a hacer una película porque para eso pues me faltó mucho jejejej, hay que tener mucha paciencia, un buen equipo de computo para correr los pesados procesos de rendering (creación de los vídeos, etc). No, lo que hicimos mi amigo Eduardo y yo fue un proyecto de titulación que consistió en un mapa interactivo de nuestra universidad, pero en 3D, para ello usamos 3D Studio Max para modelar toda la escuela, nos tardamos casi un año en lograrlo, pero los resultados fueron muy satisfactorios.

  Claro, no todo lo hicimos nosotros, nos basamos en muchos objetos prearmados como árboles, vegetación, autos, etc,  y eso era lo bonito de 3D Studio Max, había mucho material prearmado gratis en la red. ¿Porqué ya no seguí en este ambiente y me dediqué a programar mejor?.

  Pues más que nada por falta de tiempo, para ese entonces comencé a trabajar, ya llegas a casa cansado como para ponerte a animar cosas que llevas horas y horas que si no prestas atención a todos los detalles no te quedan como debe de ser. Claro, con la programación también es un trabajo de precisión, pero puedes dejar pendientes y regresar al otro día y sigues donde te quedaste, con los objetos por animar a mi parecer no es tan fácil, creo que tienes que estar ahí más tiempo. Tiempo que yo no tenía.

  Otra cosa fue que nunca pasamos de animaciones básicas, solo tomábamos objetos prearmados y los uníamos a un ambiente, pocas fueron las cosas que realmente hicimos nosotros (los edificios por ejemplo), y pues así no se puede llegar muy lejos. No es que no se pudiera hacer más, 3D Studio Max da para mucho, pero mucho más, no es que no se pueda aprender pero a mi parecer creo que necesitábamos algún instructor de un tipo (que no lo había) para explotar mejor sus capacidades (las del software).

  De nuevo, siendo autodidacta se puede aprender todo esto, pero no siempre es tan sencillo, modelar objetos en 3D tiene su ciencia y no siempre lo va a aprender uno todo solo, hay que ver a otra persona como hace tal o cual cosa, y en aquel entonces no había tantos recursos como ahora. Creo que ese fue un gran obstáculo para un servidor y ya no se pudo progresar más. Aunque fue interesante durante todo el tiempo que lo usé.

  Y finalmente otro obstáculo fue: la licencia del software. 3D Studio Max no es un producto gratuito, ok, siempre existe la piratería y maneras de saltarse la verificación, y en aquel entonces pues "lo hacíamos" (ahora ya no, trato de tener licencias de todo, y si no puedo adquirirlas pues uso software libre), pero el crack para la versión 4 de 3D Studio Max de aquel entonces solo era eficiente por 6 meses, después de eso el programa ya no funcionaba y nos quedábamos sin entorno de diseño 3D. La solución fue cambiarse a una versión más viejita (la 3) que fácilmente se podía burlar esta verificación, pero también se encontraba muy limitada.

  Así que con el paso del tiempo me dediqué a otras áreas, como es la programación de aplicaciones y sitios web para empresas, hasta la fecha trabajo en ello y afortunadamente tengo bastante trabajo en ésta área, fue bueno trabajar con algo diferente como es 3D Studio Max y me quedan buenos recuerdos de este programa.

Estos son algunos vídeos para el mapa interactivo, al hacer clic en algún edificio se cargaba vistas del mismo junto con más información al respecto:

Y así lucía el mapa general (los gráficos generales), estos se montaron en un software que permitía hacer clic en un edificio para ver toda la información general del mismo:

Vista del mapa

Vista del mapa

Y estos son algunos otros vídeos que hice como presentaciones (usando objetos prearmados):

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marjuanm
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I'm a VB.NET Programmer, but too programming on PHP, greetings.


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Blog informático para dar a conocer mis proyectos, soy desarrollador de sistemas y partidario del software libre. Por medio de este blog estaré dando a conocer algunos de mis trabajos, así como publicando diversos códigos fuentes útiles.

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