La versione italianasi trova sotto quella inglese
The italian versionis under the english one
Getting a Crucial Advantage
This is not the first time that during a Battle Mage Secrets Weekly Challenge we come across this ruleset: Rise of the Commons allows the use only of cards of Common or Rare rarity...but is this really true?
In fact, the Rise of the Commons ruleset does not apply to all our cards in general, but only to creature cards.
This means that Summoners are excluded from this limitation and can be chosen regardless of their rarity.
This is not a obvious fact because, for example, the Little League ruleset also applies to Summoners, preventing those with a mana cost greater than 4 from being chosen.
Knowing these differences is therefore crucial to defeating one's opponent, because it allows us to take advantage of every smallest advantage the game has to offer.
Let's move on to the Battlefield!
Let's then analyze a game played with this ruleset:
Precisely considering what I just wrote, I decide to build my lineup around the abilities provided by the legendary Summoner Possibilus the Wise, one of my favorite cards ever.
All of its bonuses are extremely useful and, when combined with the right cards, allow for truly devastating combos.
In this game, for example, the bonus to Health allows my Arkemis The Bear to regain a lot of Health points every time it is healed, thus surviving opponent attacks for two whole turns.
The reach ability, on the other hand, allows Coastal Sentry to attack undisturbed from the second position, dealing at least 6 damage per turn to the opponent's creatures.
To conclude, the Trample ability helps my cards make extra attacks, which are particularly deadly when done in combination with abilities such as opportunity, leading creatures such as Deeplurker to hit the enemy ranks multiple times on their most vulnerable spots.
MVP of the match
The role of MVP therefore undoubtedly belongs to Possibilus the Wise, whose 3 abilities greatly empower my team, giving them a crucial advantage in winning the game.
image taken from Splintercards.com
A deep understanding of this ruleset thus allows us to take advantage of an element that, at first glance, might not seem obvious but that, once discovered, can often make the difference between victory and defeat.
images owned by @splinterlands and/or their respective owners; cover edited by me with Gimp
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drawing made by @ahmadmanga
Versione italiana
Italian version
Ottenere un Vantaggio Fondamentale
Non è la prima volta che durante una Battle Mage Secrets Weekly Challenge ci imbattiamo in questo ruleset: Rise of the Commons consente di utilizzare solo carte di rarità Comune o Rara... ma è davvero così?
Il ruleset Rise of the Commons non si applica infatti a tutte le nostre carte in generale, ma solo alle carte creatura.
Ciò significa che gli Evocatori sono esclusi da questa limitazione e possono essere scelti a prescindere dalla loro rarità.
Questo non è un fatto scontato perchè, ad esempio, il ruleset Little League si applica anche agli Evocatori, impedendo di scegliere quelli che hanno un costo di mana superiore a 4.
Conoscere queste differenze è quindi fondamentale per sconfiggere il proprio avversario, perchè ci consente approfittare di ogni più piccolo vantaggio che il gioco ci offre.
Spostiamoci sul Campo di Battaglia!
Passiamo allora ad analizzare una partita disputata con questa regola di gioco:
Proprio considerando quanto appena scritto, decido di costruire la mia formazione attorno alle abilità fornite dall'Evocatore leggendario Possibilus the Wise, una delle mie carte preferite in assoluto.
Tutti i suoi bonus sono estremamente utili e, quando combinati con le giuste carte, consentono di dare vita a combo davvero devastanti.
In questa partita, ad esempio, il bonus alla Salute consente al mio Arkemis The Bear di recuperare un sacco di punti Salute ogni volta che viene curato, sopravvivendo così per due interi turni agli attacchi avversari.
L'abilità reach, invece, permette a Coastal Sentry di attaccare indisturbata dalla seconda posizione, provocando almeno 6 danni a turno alle creature avversarie.
Per concludere, l'abilità Trample aiuta le mie carte ad effettuare attacchi extra, particolarmente letali quando effettuati in combinazione con abilità come opportunity, che portano creature come Deeplurker a colpire lo schieramento nemico più volte nei punti più vulnerabili.
MVP della partita
Il ruolo di MVP spetta perciò indubbiamente a Possibilus the Wise, che con le sue 3 abilità potenzia enormemente il mio team, dandogli un vantaggio fondamentale per vincere la partita.
immagine presa da Splintercards.com
Una conoscenza approfondita di questo ruleset consente così di approfittare di un vantaggio che, a prima vista, potrebbe non apparire scontato ma che, una volta scoperto, può fare spesso la differenza tra la vittoria e la sconfitta.
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disegno realizzato da @ahmadmanga
Originally Posted Using InLeo Alpha