Après la video de Bruce Williams et ma video, un des developpeurs de Darktable, Aurélien Pierre a fait une video explicative sur les flux de travail orienté scène et affichage. la video dure une 1 heure. Aurélien Pierre arrive à expliquer relativement simplement la complexcité d'un flux orienté scène. Je vais donc vous renvoyer dessus.
https://www.youtube.com/watch?v=t4pghirdXuk
J'ai retenu les points suivant, si j'ai bien tout compris:
Le flux de travail orienté scène necessite de redéfinir le cadre de travail dans lequel nous sommes habitué a travail. Et en particulier les notion des limites par exemple du noir et du blanc et du gris moyen. En résumé, le noir n'est plus noir, le blanc n'est plus blanc, et le gris est quelque part. C'est un changement de référenciel qu'il faut se mettre en tête.
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