Comparação inicial de Splinterlands com Hearthstone (mecanicamente e estrategicamente)


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O que a princípio pode parecer ser um jogo fácil, lúdico e intuitivo, conforme o tempo passa e mais você vai jogando e enfrentando novos adversários, você se encontra diante de um universo de informações que não parecem ter fim. Irei fazer esse post em comparação ao meu antigo jogo de cartas que é o Hearthstone. (HS = Hearthstone, SPT = Splinterlands)

Mecanicamente não há discussão ao fato de que HS é mais difícil de se jogar; apesar de também selecionarmos nosso deck antes da partida começar, nele, precisamos tomar decisões a cada turno, seja jogando ou não uma carta, atacando ou não um lacaio ou seu oponente, e em SPT a maioria desses fatores são dispensados, em que apenas uma IA realiza todas as ações que já estabelecemos (adaptar nossos splinters, summoners e monstros de acordo com as regras pré-estabelecidas).

Porém estrategicamente, a situação muda completamente. Apesar de em HS existir mais classes (splinters), em SPT cada um dessas classes possuem diferentes summoners, o que amplia muito nossas opções. Ou seja, enquanto em HS apenas precisamos nos preocupar se o nosso oponente será um ladino ou paladino, no SPT, além de preocupar se nosso oponente irá utilizar um splinter de dragão, temos que imaginar se ele virá com Drake of Arnak ou Brighton Bloom, entre outros.

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Agora nos monstros, enquanto HS possui um sistema de batalhas de turnos individuais, em SPT elas ocorrem em turno conjunto, o que faz com que cada carta possua uma característica a mais do que as cartas de HS que é a velocidade (comumente mana, ataque, vida e palavra-chave). Ademais, também existem maiores quantidades dessas palavras-chaves (sneak, blast, reach, por exemplo), enquanto em HS existem atualmente 39, no SPT elas são 55 (a princípio se torna "assustador", pois são muitas coisas pra se aprender a utilizar e como se defender), e como é de se esperar a cada nova e diferente função que existe em uma carta, mais imensas possibilidades de estratégia são criadas para cada partida.

Óbvio que esse é um texto raso sobre toda a complexidade que existe em cada um desses jogos, mas apenas quis identificar e demonstrar pontos críticos que me deparei logo no início ao enfrentar esse desafio de aprender o SPT. Não tenho também interesse em desmerecer nenhum dos jogos, já que cada jogo precisa ter sua própria característica para se tornar único e bom.
PS: Splinterlands é bem mais desafiador que o Hearthstone 😜!!

Abraço a todos, obrigado por lerem e boa jogatina!!!

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Minha jornada no Splinterlands
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Irei falar sobre o jogo Splinterlands

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