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[ENG/ITA] Health for Everyone! - Splinterlands Weekly Challenge

By Arc7icWolf | Crypto&Gaming | 29 Feb 2024


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La versione italianasi trova sotto quella inglese

The italian versionis under the english one


 

 

Health for Everyone!

 

 

Health is important - by all means! - and you can never say you have enough of it: that's why this week's Battle Mage Secrets Weekly Challenge boosts the Health of all creatures in the game, aligning it with that of the creature that has the highest among those deployed.

 

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The Equalizer ruleset advantages creatures that usually have very low Health, while it is almost, or completely, useless for the creature (or creatures) that has the highest Health in the game.

When deploying our lineup we should therefore keep two things in mind:

  1. creatures with low Health are the ones that will most enjoy the positive effects of this ruleset, as they will see their Health increased and therefore get much higher stats in comparison to their mana cost;

  2. deploying a creature with high Health will benefit both us and our opponent, so we will have to consider whether to take this risk or let our opponent spend mana to deploy a creature with more Health than the others.

Among the cards that definitely gain the most benefits are those with only one Health point: if this is combined with abilities and Armor points, these cards can become absolutely devastating on the battlefield.

At the same time, we must not forget that our opponent will also enjoy the same advantages, so our firepower will have to be high enough to counter all the extra Health that his creatures will also have.

 

 

Let's move to the Battlefield!

 

Let us then analyze a game played under this ruleset:

 

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The rulesets available in the game besides Equalizer greatly limit the cards that can be deployed.

Since I can only rely on cards with ranged attacks and mana cost of four or less, my strategy seeks to exploit the high speed of Naga Assassin to catch my opponent off guard and dodge some attacks.

 

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As the martyr ability is triggered, my creature becomes even faster, while my Summoner removes 1 of Speed from all enemy creatures.

 

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Already after a couple of turns my idea begins to pay off and Naga Assassin starts dodging numerous enemy attacks, while my other creatures slowly thin the enemy ranks.

 

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Only on the fifth round does the enemy team succeed in defeating Naga Assassin, but at this point the difference between the two sides is too great to be ignored.

 

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When the second-to-last enemy creature is also overwhelmed, the game ends, as the last enemy card is unable to attack from the first position.

 

 

MVP of the match

 

Thanks to its high speed and the ruleset Equalizer that increases its life, Naga Assassin is able to make a difference, dodging numerous enemy attacks and giving my team time to gain a crucial advantage in order to win the game.

 

 

immagine presa da Splintercards.com

 

The Equalizer ruleset puts all creatures on the same level with regard to Health, but this is not enough to nullify the differences due to other abilities or stats: in this case it was Speed that made the difference, but under different conditions it could have been something else to tip the scales in favor of one team or the other.

Thus ends the analysis of another ruleset, adding to the many analyzed so far: perhaps I could create a list to collect them all? :)


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drawing made by @ahmadmanga


Versione italiana

Italian version


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Salute per Tutti!

 

 

La Salute è importante - in tutti i sensi! - e non si può mai dire di averne abbastanza: per questo la Battle Mage Secrets Weekly Challenge di questa settimana aumenta la Salute di tutte le creature in gioco, allineandola a quella della creatura che ce l'ha più alta fra quelle schierate.

 

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Il ruleset Equalizer avvantaggia le creature normalmente dotate di una Salute molto bassa, mentre è quasi, o del tutto, ininfluente per la creatura (o le creature) che ha la Salute più alta in partita.

Nello schieramento della nostra formazione dovremo perciò tenere a mente due cose:

  1. le creature dotate di poca Salute sono quelle che godranno maggiormente degli effetti benefici di questo ruleset, vedendo aumentata la loro Salute ed ottenendo perciò statistiche molto più elevate rispetto al loro costo di mana;

  2. schierare una creatura con Salute alta avvantaggerà sia noi che il nostro avversario, perciò dovremo valutare se prenderci questo rischio o lasciare che sia il nostro avversario a spendere mana per schierare una creatura con più Salute delle altre.

Tra le carte che sicuramente ottengono più vantaggi ci sono quelle dotate di un solo punto Salute: se a ciò si accompagnano abilità e punti Armatura, queste carte possono diventare devastanti sul campo di battaglia.

Al contempo non bisogna dimenticare che anche il nostro avversario godrà degli stessi vantaggi, per cui la nostra potenza di fuoco dovrà essere sufficientemente elevata da poter contrastare tutta la Salute in più di cui anche le sue creature saranno dotate.

 

 

Spostiamoci sul Campo di Battaglia!

 

Passiamo allora ad analizzare una partita disputata con questa regola di gioco:

 

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I ruleset presenti nella partita oltre ad Equalizer limitano molto le carte schierabili.

Potendo puntare solo su carte con attacchi a distanza e costo di mana pari o inferiore a quattro, la mia strategia mira a sfruttare l'elevata velocità di Naga Assassin per cogliere di sorpresa il mio avversario e schivare qualche attacco.

 

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Con l'attivarsi dell'abilità martyr la mia creatura diventa ancora più veloce, mentre il mio Evocatore sottrae 1 di Velocità a tutte le creature avversarie.

 

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Già dopo un paio di turni la mia idea comincia a dare i suoi frutti e Naga Assassin inizia a schivare numerosi attacchi avversari, mentre le mie restanti creature sfoltiscono piano piano i ranghi nemici.

 

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Solo al quinto turno il team nemico riesce a sconfiggere Naga Assassin, ma a questo punto la differenza tra i due schieramenti è troppo grande per poter essere ignorata.

 

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Quando anche la penultima creatura nemica viene sopraffatta, la partita si conclude, dato che l'ultima carta nemica non è in grado di attaccare dalla prima posizione.

 

 

MVP della partita

 

Grazie alla sua elevata velocità ed al ruleset Equalizer che ne aumenta la vita, Naga Assassin riesce a fare la differenza, schivando numerosi attacchi nemici e dando il tempo alla mia squadra di aggiudicarsi un vantaggio fondamentale per arrivare a vincere la partita.

 

 

immagine presa da Splintercards.com

 

Il ruleset Equalizer mette tutte le creature sullo stesso piano per quanto riguarda la Salute, ma questo non è sufficiente per annullare le differenze dovute alle altre abilità o statistiche: in questo caso è stata la Velocità a fare la differenza, ma in condizioni diverse sarebbe potuto essere qualcos'altro a far pendere la bilancia in favore di un team o dell'altro.

Termina così l'analisi di un altro ruleset, che si aggiunge ai molti analizzati sino ad oggi: potrei forse creare una lista per raccoglierli tutti? :)

Se sei arrivato a leggere fin qui, grazie! Se hai voglia di lasciare un upvote, un reblog, un follow, un commento... be', un qualsiasi segnale di vita, in realtà, è molto apprezzato!

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disegno realizzato da @ahmadmanga

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