Bienvenidos nuevamente a las dinámicas semanales de la comunidad, es para mi gratificante mantener una racha de varias publicaciones luego de presentar fallas de conexión en las últimas semanas, dejándome fuera de participación en múltiples ocasiones.

Imágenes diseñadas en Canva.com
Antes de iniciar, me gustaría un saludo afectuoso a todos los splinterlands y creadores de contenido de esta cadena de bloques que día a día aportan para el desarrollo de la comunidad.
Te invito personalmente a interactuar y colgar tus entradas de Spt por aquí , me gustaría observar caras nuevas en los comentarios. ¡Llegó la hora! ...

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Conozcamos un poco más a fondo los detalles y habilidades de este Monstruo provenientes de las Astillas de dragón.
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Edición: Caos
Tipo: Legendario.
Astilla: Dragón
Valor de BCX: 5.29 $
Valor de quema: 500 DIC
Nuevamente quedo atonito y muy asombrado por la gran habilidad del equipo de SPT al momento de seleccionar el monstruo que se llena de honra y valor para ser el titular de esta semana de retos, por los momentos mi conexio a internet ha mejorado y me permite mantenerme activo para la cadena de bloques. Me encuentro entusiasmado por el permitirme crear contenido para @splinterlands. Observe detalladamente las caracteristicas del monstruo seleccionado que debería usar para el desafió y, no lo utilizo muy seguido en mis batallas, La falta de cartas poderosas en mis astillas, me limita en gran manera a darle oportunidad de juego en alguna competición. A menos que la regla me lo exija, Ya que solo dispongo de cartas nivel 1 esta carta surgió de una buena combinación y buena estrategia a la hora de armar una formación de juego. para esta oportunidad decidí optar por un alquiler para sumarme a la dinámica y no quedar por fuera, conozco perfectamente sus habilidades y opino que en niveles altos tiene un acto potencial.
DESERT DRAGON una carta procedente de las astilla dragón, originaria de la edicion chaos. Actualmente su edición se encuentra disponible desde la plataforma principal. Para adquirir esta carta puede realizar una compra en el mercado en base a su presupuesto, realizar un alquiler o tener suerte a la hora de abrir paquetes. Excelente para ser utilizado como tanque. En niveles superiores posee una habilidad increíble y se convierte en un excelente atacante.


𝕰𝖘𝖙𝖗𝖆𝖙𝖊𝖌𝖎𝖆.
Para cada batalla debe existir un plan de contingencia, una estrategia formulada basándonos en las reglas de la partida y la posible alineación de nuestros oponentes.
La alineación de mis batallantes se rige de manera simple y sin mucha complicación.
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Invocador = Es el monstruo asignado para otorgar el nivel y habilidades a los combatientes, siempre deben estabilizarse a la par, para disfrutar al máximo las habilidades de los monstruos.
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Tanque = Es el monstruo posicionado encargado de recibir la mayoría de los ataques dependiendo de las habilidades de los monstruos y reglas de la batalla. Debe ser un monstruo resistente con buena velocidad y fuerza de impacto media o fuerte.
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Emergente = Soy partidario de tener un tanque respaldo que pueda atacar desde la segunda posición y en casos donde el monstruo de primera casilla sea abatido este remplace su lugar dando oportunidad de atacar con un poco más de fluidez a los ataques a distancia.
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Ataque a distancia = se encargan de un objetivo específico, donde su función principal (muy raro cuando un monstruo de ataque a distancia puede atacar desde primera posición variando mucho de las reglas y habilidades de los monstruos). Pero, su objetivo está en apoyar al tanque aliado enviando ataques consecutivos a la línea enemiga.
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Ataque a distancia = Tomando en cuenta las habilidades y características de los ataques a distancia pueden posicionarse de manera óptima para brindar un mejor rendimiento.
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Ataque a distancia o última casilla = No me gusta centrar todos mis ataques a una sola casilla, En búsqueda de un punto de quiebre en la línea enemiga, ya sea ataque frontal o desde la última casilla.
- Tanque de respaldo o agilidad para esquivar ataques = excedentes de las situaciones de la batalla. Me gusta escudar lo mejor posible mis atacantes.

Vapor nocivo: Todos los monstruos comienzan la batalla envenenados.
Heavy Hitters : Todos los monstruos causan doble daño cuando un enemigo está aturdido.

𝕰𝖘𝖙𝖗𝖆𝖙𝖊𝖌𝖎𝖆.
ESCALAS DE DRAGÓN DELWYN
Este es mi invocador utilizado para esta batalla, por la falta de cartas solo pude alquilarlo hasta el nivel 6. Ofrece un conjuto de habilidades poderosas necesarias en el campo de juego y debo reconocer que un buen mazo fusionado con una buena estrategia puede ser de mucha ayuda , y más si el invocador agrega 1 punto de daño mágico a todos los monstruos aliados.
Como la tematica de esta semana se relaciona con la astilla de tierra la cual posee cartas con muy buenas habilidades y un dano magico increible, se convierte en muy buena estrategia el fusionar ambas astillas.

dragón del desierto
Este monstruo ocupa de la primera posición, Tiene un poder de juego alto, un ataque feroz, y sus habilidades en nivel 2 pueden causar grandes daños a cualquier mosntruo que se atreva a desafiarlo. Altamente resistente menos por los ataques magicos, por esa razon equipe a mi astilla con mustruos que regeneran al ocupante de la primera casilla.
La regla correspondiente para esta batalla, me obliga a regenerar al menos a uno de mis monstruos, ya que puede terminar empate, o una vergonzosa derrota.

Mantícora
Gracias a las reglas implementadas en la partida, decidió posicionar esta carta en segunda casilla como atacante a distancia y tanque de respaldo, posee una gran velocidadad y muy buenas habilidades.
Su habilidad de alcanzar y volar le permite agilidad y gran rendimiento en el campo de batalla.

Engendro Micélico
Esta carta se encargó de ser el punto focal de los ataques dirigidos a mi astilla, de manera de sacirificio, para así alagar la vida de todos mis monstruos, mientras los enemigos son debilitados por la regla de envenenamiento, alarmar su ataque con la habilidad del invocador utilizado, puede ser muy eficaz en otras reglas de juego.
Es necesario mencionar que posee muy buena resistencia por sus altos puntos de vida.

peryton real
Este escurridizo monstruo fue una herramienta complementaria tanto para las casillas como para el maná, no tengo buenos monstruos en esa astilla y eso me frustra, pero trate de aprovechar al máximo mis recursos para así concebir una victoria
Su habilidad de vuelo, su velocidad y sus puntos de ataque mágico lo combinarán en una excelente opción para la batalla.
duende psicologico

Siguiendo la línea de estrategia mencionada anteriormente. Este mosntruo constituye la linea de ataque a distancia, Sus puntos de ataque me parecen muy versatiles para ser un mosntruo con un costo tan bajo en mana y ofrece la habilidad de curacion al tanque, curzial par alcanzar la victoria en esta partida. Sus puntos de ataque sospecharon con el invocador fueron lñetales al igual que el resto de las astillas.

ninfa del bosque
Restaurando una porcion de los puntos de vida del tanque, este mosntruo se pocisiona en ultima casilla, como carne de cañon mientras realiza un ataque en las 2 primeras rondas, deduje que seri erradicado en lassegunda rondas, ya sea por ataques o la regla de envenamiento y aunque su habilidad es muy buena por eso pocisione un montruo con un poco mas de ataque, menos velocidad y la misma funcion, es poco probable que este esquive un ataque teniedno 2 puntos de velocidad, y para ganar se necesita impactar de manera contundente los Puntos vitales de mi enemigo.
En resumen la ninfa debe morir para que el duende cause mas daño mientras regenera al tanque.
𝕳𝖔𝖗𝖆 𝖉𝖊 𝖑𝖆 𝖇𝖆𝖙𝖆𝖑𝖑𝖆



¡Disfrute mucho de esta partida! Pido disculpas el no realizar la entrada en ingles como habitualmente lo hago, debido a fuertes fallas en la conexión de internet :/ ... Gracias a @splinterlands y todo su quipo de curadores por la dinámica .
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