Bienvenidos sean todos a la primera edición del “Rincón de Morax”, esta semana los desarrolladores nos han traído increíbles noticias de Guild of Guardians, ¡así que… EMPECEMOS!
Acontecimientos previos:
El programa de embajadores ya ha comenzado, de las 1200 aplicaciones realizadas, 80 usuarios fueron aceptados y diferentes roles se les han asignado, esperemos grandes cosas de los embajadores.
La distribución de NFTs para los EA (Compradores con Whitelist) se ha realizado con éxito, elevando en 5500 los propietarios únicos de NFTs de GoG. Esta hazaña se logro con 0$ de gas para el equipo y los compradores.
Guild of guardians ocupa y será publicado por Immutable X, el cual ha aumentado sus arcas en $60M USD en el último mes. Esto es genial para el desarrollo del juego pues una parte de los 60M será destinada a GoG, aumentando su velocidad de desarrollo.
ACTUALIZACIONES del 22-10-2021
Imágenes liberadas de GoG
Hoy Nalin nos ha revelado imágenes monocolores del menú de Guild of Guardians (sujeto a cambios)
“El mapa de Guild of Guardians ofrece variedad de mecánicas para que los jugadores (y sus héroes) se absorten en él. Los jugadores podrán ganar experiencia, poder y recompensas a medida que superen las misiones. Recompensas que podrás usar para hacer que tus héroes sean más valiosos (...) También puedes fusionar a tus héroes para conseguir héroes más raros y valiosos que te acompañaran en futuras misiones o los podrás comerciar en el mercado ...”
Con las imágenes anteriores nos podemos hacer la idea de cómo será el menú de GoG, la pantalla de inicio probablemente sea como la primera imagen donde podremos ver “nuestras opciones” y nuestro nivel de jugador. Además, se nos da un vistazo de cómo será el mapa de “dungeons” y el menú de héroes.
Aparentemente se tiene planeado que la fusión de héroes (crear un héroe de rareza superior) se lleve a cabo con 8 héroes de clase inferior. Además, se nos da un pequeño vistazo del menú de incursiones y de héroes. (Sujeto a cambios)
GREMIOS:
Hoy Josiah nos ha revelado mecánicas visuales y técnicas de los gremios, las cuales deberíamos esperar para el lanzamiento de la Alpha (sujeto a cambios)
Existen 2 mecánicas para los gremios:
Raids o incursiones: Cada Guild puede realizar incursiones, estas serán organizadas por el líder de gremio y deberán participar 16 miembros del gremio (sujeto a cambios). Estas raids proveerán al jugador de ítems para poder crear nuevas armas y armaduras. (entre otros)
Antes de comenzar cualquier incursión se le recomendara al líder una cierta cantidad de "pre-requisitos recomendados" para aumentar la probabilidad de éxito. Ejemplo: Número mínimo de jugadores, héroes recomendados, donaciones de recursos, entre otros.
La idea del equipo de desarrolladores es crear un sistema semanal, donde cada semana se realizará “X” incursiones y al final se construirá una tabla de clasificación mostrando a los gremios con mejor desempeño.
Crafting o elaboración de items: Todo objeto valioso en el juego será un NFTs, el cual podrá ser elaborado a partir de otros objetos (o NFTs) que se podrán encontrar en mazmorras o incursiones.
La confección de cualquier NFTs, requerirá que el gremio necesite lo siguiente:
- Receta o blueprint del ítem que el gremio quiere confeccionar. Ejemplo: Si eres jefe de gremio y quieres hacer “el tridente de Poseidón”, necesitaras un plano o receta para el ítem o no podrás fabricarlo.
- Cubelets, estos ítems son especiales pues están destinados a la construcción y confección. Existirán 5 tipos (o elementos) con 4 niveles de rareza cada uno, es decir, 20 Cubelets diferentes.
- Gemas(la criptomoneda del juego), estas se podrán ganar completando misiones diarias o semanales.
Una vez que el gremio consiga un plano (blueprint) para un ítem en específico, un miembro de alto rango puede dar inicio a la confección para que los miembros empiecen a donar sus “Cubelets”, “Gemas”, entre otros.
Realizada la confección, el ítem AUTOMATICAMENTE SE PONDRA A LA VENTA EN EL MERCADO, el precio inicial podrá ser puesto por el líder de gremio. (Mensaje del escritor: La red de espionaje de Morax (:kek:) ha dicho que no se podrá elegir para siempre el precio inicial, ya que el juego contará con una IA que colocará los precio automáticamente)
En caso de que el ítem se venda, las recompensas serán distribuidas entre todos los participantes de la confección. (Más información pronto)
Palabras del escritor: Bueno, hemos podido leer algunas de las mecánicas que se implementaran… he de decir que en un sentido de “Novedad y originalidad” GoG no ofrece un Gameplay único, ya que encontraremos en otros juegos sistemas muy parecidos, pero esto no necesariamente debe ser algo malo pues, como alguien en algún lugar dijo “Todas las historias ya fueron contadas, (…) lo importante es como la cuentas”. Creo personalmente que la idea de tener un videojuego en el que nuestros objetos e ítems, poseen un valor monetario y que estos se tengan que conseguir principalmente en “familia” (gremios), creara un ecosistema muy competitivo y fascinante… Yo ya estoy viendo a los espías intentando colarse en los gremios de alto rango iniciando “Crafting” y luego cancelándolo para debilitar al gremio económicamente o algo por el estilo… las luchas de poder serán sin duda increíbles de ver y como escritor estaré fascinado de relatar.
Pd: Espías no me maten por revelar sus secretos e intenciones :SadMorax:
Link de la noticia oficial: https://guildofguardians.medium.com/the-guild-of-guardian-diaries-edition-3-836fadf663b5
Traducido e interpretado por: Carkisx (usuario de Discord Carkisx #4380)